#### 16. 指针
学习 C++ 的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C++ 程序员,学习指针是很有必要的。
正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:
~~~
void test14() {
int var1;
char var2[10];
cout << "var1 变量的地址\t" << &var1 << "\nvar2 变量的地址\t" << &var2 << endl;
}
复制代码
~~~
> **输出:**
>
> var1 变量的地址 0x7ffeeef58698 var2 变量的地址 0x7ffeeef5869e
通过上面的实例,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针。
**指针是什么?**
**指针**是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:
~~~
type *var-name;
复制代码
~~~
在这里,**type** 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C++ 数据类型,**var-name** 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 \* 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:
~~~
int *ip; /* 一个整型的指针 */
double *dp; /* 一个 double 型的指针 */
float *fp; /* 一个浮点型的指针 */
char *ch; /* 一个字符型的指针 */
复制代码
~~~
所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。
**指针的使用:**
使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 \*\*\*\*\* 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:
~~~
void test14() {
int var = 20; //实际变量的声明
int *ip;
//将 var 地址赋值给 ip 指针变量中
ip = &var;
cout << "指针变量中存储的地址\t" << ip << endl;
cout << "指针变量中的地址\t" << ip << endl;
cout << "指针变量中地址对应的值\t" << *ip << endl;
}
~~~
> **输出:**
>
> 指针变量中存储的地址 0x7ffeeef58694 指针变量中的地址 0x7ffeeef58694 指针变量中地址对应的值 20
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