BIMMAKE支持绘制以下类型的主体结构:柱/墙/梁/楼板/楼梯/组合楼梯/栏杆扶手/屋顶/门/窗/墙洞/板洞/地沟/挑檐/后浇带/坡道/更多构件
[TOC]
## 1.柱

几何造型:创建矩形柱、圆柱、L 形柱、T 形柱、Z 形柱、自定义截面柱;
放置方式:垂直柱、斜柱。
**操作步骤:**
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“柱”,点击插入点,完成放置。
创建出来的柱子可以通过属性面板切换族类型、修改具体属性。
**柱墙构件附着到楼板/屋面**
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**操作步骤:**
点击目标柱/墙,【修改】>附着到顶,选择“目标顶面”,完成附着操作。
**修改土建构件类型材质:**
点击目标柱/墙等,属性面板>设置>材质
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## 2.墙

可以创建标准墙、变截面墙。
**操作步骤:**
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“墙”,点击起点和终点,完成绘制。绘制方式支持直线、弧线、矩形。
创建后的墙可以通过属性面板切换族类型、修改具体属性。
## 3.梁

**梁创建**
几何造型:创建矩形梁、T 型梁、自定义截面梁、变截面梁。
**操作步骤:**
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“梁”,点击起点和终点,完成绘制。绘 制方式支持直线、弧线、矩形。 创建后的梁可以通过属性面板切换族类型、修改具体属性。
**梁加腋角创建**
选中梁,【精细编辑】中创建梁加腋
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## 4.楼板

可以绘制楼板,定义楼板坡度,还可以根据封闭区域自动识别生成楼板。

**操作步骤:**
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“楼板”,进入编辑轮廓模式,绘制封闭 楼板轮廓线,点击“√”完成绘制。编辑模式绘制方式支持直线、弧线、矩形。 创建后的楼板可以通过属性面板切换族类型、修改具体属性,也可以通过双击楼板进入楼板轮廓编辑模式。
## 5.楼梯

可以绘制装配式楼梯、整体浇筑楼梯。
**操作步骤:**
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“楼梯”,点击插入点,完成放置。
创建后的楼梯可以通过属性面板切换族类型、修改具体属性。
## 6.组合楼梯

支持在组合楼梯中绘制梯段、平台、矩形梯梁。
**操作步骤:**
1.点击【构件工具栏】>主体结构,点击“组合楼梯”,进入“组合楼梯”模式,
2.然后在组合楼梯属性参数中,设置公共参数

3.点击ribbon上的“绘制梯段”,两点绘制梯段,可以在action bar上选择绘制方向、路径定位和起点踏步编号,梯段上及时显示起始踢面数,可拖动夹点编辑梯段宽度和长度。

梯段关键参数详解:
* 开始于踢面,结束于踢面,结束于踏面
* 
* 顶部相对高度:
以组合楼梯的底部标高为基准的相对高度:
* 梯段“结束于踢面”:结束踢面的最顶部高度作为梯段高度;
* 梯段“结束于踏面”:以结束的踏面作为梯段高度。
* 延伸至踢面底部之下:指定梯段延伸到楼梯底部标高之下的距离。负值:梯段延伸到楼梯底部标高之下;正值:梯段延伸至楼梯底部标高之上。
4\. 点击ribbon上的“绘制平台”,进入编辑轮廓模式,绘制封闭平台轮廓线,点击“√”完成绘制。编辑模式绘制方式支持直线、圆弧、矩形。

5.点击ribbon上的“绘制梯梁”,点击起点和终点,完成绘制。绘制方式支持直梁、弧梁、矩形梁、拾取创建。

平台、梯梁的绘制支持两种方式:
* 拾取一个对象在其顶部高度创建
* 点击空白在最高梯段的顶部高度创建
6.退出“组合楼梯”模式,完成创建。

创建后的梯段、平台、梯梁均可以通过属性面板修改具体属性。

## 7.栏杆扶手

栏杆扶手可以直接绘制迹线生成模型,绘制后支持编辑迹线继续修改。
**绘制步骤:**
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“栏杆扶手”>绘制,点击插入点,完成放置。
选择“栏杆扶手”>楼梯放置栏杆,或梯梁放置栏杆,单击需要放置栏杆扶手的:整体浇注式楼梯、装配式楼梯
**编辑步骤:**
选中已经绘制好的栏杆扶手,点击编辑迹线可以编辑绘制的迹线,也可以通过双击栏杆扶手进入栏杆扶手迹线编辑模式。

**样式配置**
栏杆扶手可以通过属性面板切换族类型、修改具体属性。
选中已经绘制好的栏杆扶手,点击“属性面板>修改”,可直接修改栏杆扶手的高度参数。
点击“配置”,可进入栏杆扶手样式配置界面,自由配置栏杆扶手样式。也可以通过点击编辑构件进入构件编辑器编辑栏杆扶手的样式。

>[danger] 注意:目前组合楼梯命令创建的梯段、平台、梯梁,不支持自动放置栏杆扶手;
> 如需栏杆扶手和楼梯一起移动、旋转、复制等通用编辑,需要选中2个对象
## 8.屋顶

**操作步骤:**
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“屋顶”,进入编辑模式:

* 绘制封闭轮廓线作为屋顶边界线,支持创建:直线、 矩形、圆形、弧形等草图线。屋顶支持绘制多个内轮廓为边界;
* 通过角度或坡度比定义屋面坡度,选中需要添加坡度的屋顶轮廓线,在属性面板勾选“定义屋顶坡度”,修改角度或坡度比;

* 通过坡度箭头定义屋面坡度,在ribbon点击绘制坡度箭头命令 ,绘制直线定义坡度箭头。所有坡度箭头的尾部都必须位于屋顶边界线上,一个轮廓线只能关联一个坡度箭头。
* 通过角度、高度差或坡度比的方式定义坡度箭头的比例。



点击“√”完成屋顶编辑,生成屋顶的实体模型,也可以通过双击屋顶再次进入屋顶轮廓编辑模式。

## 9.门

可以在墙上绘制门。绘制后的门可以选中,进行相关编辑操作。
**操作步骤:**
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“门”,在墙上选择插入点放置,即可 完成绘制。
## 10.窗

可以在墙上绘制窗。绘制后的窗可以选中,进行相关编辑操作。
**操作步骤:**
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“窗”,在墙上选择插入点放置,即可 完成绘制。
**门窗方向:**
在墙上创建门窗时,使用空格键,可以切换门窗左右翻转方向;
门窗创建完成后再选中门窗,点击旋转图标,可以切换门窗左右和内外翻转方向,在属性面板中也可以修改翻转参数。

## 11.墙洞

可以在墙上绘制墙洞。绘制后的墙洞可以选中,进行相关编辑操作。
**操作步骤:**
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“墙洞”,在墙上选择插入点放置,即可 完成绘制。
## 12.板洞

**操作步骤:** 点击【构件工具栏】>主体结构,选择“板洞”,点击楼板某一个面,进入编辑 模式,绘制板洞轮廓线,点击“√”完成绘制,也可以通过双击板洞进入板洞轮廓编辑模式。编辑模式绘制方式支持直线、弧线、矩形。

## 13.挑檐

挑檐创建分为【挑檐绘制】及【定义截面挑檐】。可以绘制挑檐或者自定义截面挑檐。

**【绘制挑檐】操作步骤:** 点击【构件工具栏】>主体结构,选择“挑檐>绘制挑檐”,点击**楼板或地形表面**,进入绘制 模式,绘制挑檐路径线,点击“ESC”完成绘制。编辑模式绘制方式支持直线、弧线、矩形。

**【自定义截面挑檐】操作步骤:点击【构件工具栏】>主体结构,选择“挑檐>自定义截面挑檐”,点击楼板或地形表面**,进入编辑 模式,绘制挑檐轮廓线,点击“√”完成绘制。入绘制 模式,绘制挑檐路径线,点击“ESC”完成绘制。编辑模式绘制方式支持直线、弧线、矩形。


## 14.后浇带

可以根据施工流水段,主体结构创建后浇带。
**操作步骤:** 点击【构件工具栏】>主体结构,选择“后浇带”,进入绘制 模式,绘制挑后浇带径线,点击“ESC”完成绘制。编辑模式绘制方式支持直线、弧线、矩形。


## 15.地沟

可以在楼板或者筏板上,绘制地沟
**操作步骤:** 点击【构件工具栏】>主体结构,选择“地沟”,进入绘制模式,仅可以在楼板或筏板上绘制地沟构件。编辑模式绘制方式支持直线、弧线、矩形

## 16.坡道

**操作步骤:** 可以导入CAD坡道图纸作为底图,点击【构件工具栏】>主体结构,选择“坡道”,进入绘制模式。
Step1.在平面视角按图纸初步绘制坡道坡段起终点
Step2.按照图纸变坡点的标高修改各坡段起终点标高
Step3.标高调整,确认每段坡段都相接
Step4.按图纸编辑坡段/平台轮廓

Tips:
坡道的坡段的起始点的高度,需要先进行调整至设计值,当坡段编辑轮廓后,则坡段的起始点高度不再支持修改
## 17.更多构件

### 柱帽:
**操作步骤:** 点击【构件工具栏】>主体结构>更多构件,选择“柱帽”,直接放置

目前直接创建以下族:从左到右为 矩形单倾角柱帽、矩形托板柱帽、圆形单倾角柱帽、圆形托板柱帽。更多族可以从构件坞插件上下载。

### 压顶:
**操作步骤:** 点击【构件工具栏】>主体结构>更多构件,选择“压顶”,进入绘制模式。编辑模式绘制方式支持直线、弧线、矩形、拾取线。放置方式:支持定位到工作平面、放置到面上。

### 台阶:
**操作步骤:** 点击【构件工具栏】>主体结构>更多构件,选择“台阶”,直接放置

更多族可以从构件坞插件上下载。
### 散水:
**操作步骤:** 点击【构件工具栏】>主体结构>更多构件,选择“散水”,进入绘制模式。编辑模式绘制方式支持直线、弧线、矩形、拾取线。放置方式:支持定位到工作平面、放置到面上。

### 自定义截面线式构件:
**操作步骤:** 点击【构件工具栏】>主体结构>更多构件,选择“自定义截面线式构件”,出现弹窗,选择族类别:压顶/散水
选择族类别后,进入编辑轮廓模式,绘制轮廓,点击“√”,线式绘制构件。
### 自定义点式构件:
**操作步骤:** 点击【构件工具栏】>主体结构>更多构件,选择“自定义点式构件”,出现弹窗,选择族类别:柱帽/台阶

选择族类别后,选择插入点,启动构件编辑器,进入“在位编辑”模式,绘制完成后,回到项目环境,完成创建。
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