# 5.2 测试多返回值函数的错误
Go 语言的函数经常使用两个返回值来表示执行是否成功:返回某个值以及 true 表示成功;返回零值(或 nil)和 false 表示失败(第 4.4 节)。当不使用 true 或 false 的时候,也可以使用一个 error 类型的变量来代替作为第二个返回值:成功执行的话,error 的值为 nil,否则就会包含相应的错误信息(Go 语言中的错误类型为 error: `var err error`,我们将会在第 13 章进行更多地讨论)。这样一来,就很明显需要用一个 if 语句来测试执行结果;由于其符号的原因,这样的形式又称之为 comma,ok 模式(pattern)。
在第 4.7 节的程序 `string_conversion.go` 中,函数 `strconv.Atoi` 的作用是将一个字符串转换为一个整数。之前我们忽略了相关的错误检查:
```
anInt, _ = strconv.Atoi(origStr)
```
如果 origStr 不能被转换为整数,anInt 的值会变成 0 而 `_` 无视了错误,程序会继续运行。
这样做是非常不好的:程序应该在最接近的位置检查所有相关的错误,至少需要暗示用户有错误发生并对函数进行返回,甚至中断程序。
我们在第二个版本中对代码进行了改进:
示例 1:
示例 5.3 [string\_conversion2.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_5/string_conversion2.go)
```
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
var orig string = "ABC"
// var an int
var newS string
// var err error
fmt.Printf("The size of ints is: %d\n", strconv.IntSize)
// anInt, err = strconv.Atoi(origStr)
an, err := strconv.Atoi(orig)
if err != nil {
fmt.Printf("orig %s is not an integer - exiting with error\n", orig)
return
}
fmt.Printf("The integer is %d\n", an)
an = an + 5
newS = strconv.Itoa(an)
fmt.Printf("The new string is: %s\n", newS)
}
```
这是测试 err 变量是否包含一个真正的错误(`if err != nil`)的习惯用法。如果确实存在错误,则会打印相应的错误信息然后通过 return 提前结束函数的执行。我们还可以使用携带返回值的 return 形式,例如 `return err`。这样一来,函数的调用者就可以检查函数执行过程中是否存在错误了。
**习惯用法**
```
value, err := pack1.Function1(param1)
if err!=nil {
fmt.Printf("An error occured in pack1.Function1 with parameter %v", param1)
return err
}
// 未发生错误,继续执行:
```
由于本例的函数调用者属于 main 函数,所以程序会直接停止运行。
如果我们想要在错误发生的同时终止程序的运行,我们可以使用 `os` 包的 `Exit` 函数:
**习惯用法**
```
if err !=nil {
fmt.Printf("Program stopping with error %v", err)
os.Exit(1)
}
```
(此处的退出代码 1 可以使用外部脚本获取到)
有时候,你会发现这种习惯用法被连续重复地使用在某段代码中。
当没有错误发生时,代码继续运行就是唯一要做的事情,所以 if 语句块后面不需要使用 else 分支。
示例 2:我们尝试通过 `os.Open` 方法打开一个名为 `name` 的只读文件:
```
f, err := os.Open(name)
if err !=nil {
return err
}
doSomething(f) // 当没有错误发生时,文件对象被传入到某个函数中
doSomething
```
**练习 5.1** 尝试改写 [string\_conversion2.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_5/string_conversion2.go) 中的代码,要求使用 `:=` 方法来对 err 进行赋值,哪些地方可以被修改?
示例 3:可以将错误的获取放置在 if 语句的初始化部分:
**习惯用法**
```
if err := file.Chmod(0664); err !=nil {
fmt.Println(err)
return err
}
```
示例 4:或者将 ok-pattern 的获取放置在 if 语句的初始化部分,然后进行判断:
**习惯用法**
```
if value, ok := readData(); ok {
…
}
```
**注意事项**
如果您像下面一样,没有为多返回值的函数准备足够的变量来存放结果:
```
func mySqrt(f float64) (v float64, ok bool) {
if f < 0 { return } // error case
return math.Sqrt(f),true
}
func main() {
t := mySqrt(25.0)
fmt.Println(t)
}
```
您会得到一个编译错误:`multiple-value mySqrt() in single-value context`。
正确的做法是:
```
t, ok := mySqrt(25.0)
if ok { fmt.Println(t) }
```
**注意事项 2**
当您将字符串转换为整数时,且确定转换一定能够成功时,可以将 `Atoi` 函数进行一层忽略错误的封装:
```
func atoi (s string) (n int) {
n, _ = strconv.Atoi(s)
return
}
```
实际上,`fmt` 包(第 4.4.3 节)最简单的打印函数也有 2 个返回值:
```
count, err := fmt.Println(x) // number of bytes printed, nil or 0, error
```
当打印到控制台时,可以将该函数返回的错误忽略;但当输出到文件流、网络流等具有不确定因素的输出对象时,应该始终检查是否有错误发生(另见练习 6.1b)。
- 前言
- 第一部分:产品介绍
- 第1章:产品概述
- 1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素
- 第2章:安装与运行环境
- 2.1 平台与架构
- 2.2 Go 环境变量
- 2.3 在 Linux 上安装 Go
- 2.4 在 Mac OS X 上安装 Go
- 2.5 在 Windows 上安装 Go
- 2.6 安装目录清单
- 2.7 Go 运行时(runtime)
- 2.8 Go 解释器
- 第3章:编辑器、集成开发环境与其它工具
- 3.1 Go 开发环境的基本要求
- 3.2 编辑器和集成开发环境
- 3.3 调试器
- 3.4 构建并运行 Go 程序
- 3.5 格式化代码
- 3.6 生成代码文档
- 3.7 其它工具
- 3.8 Go 性能说明
- 3.9 与其它语言进行交互
- 产品概述
- 第二部分:语言的核心结构与技术
- 第4章:基本结构和基本数据类型
- 4.1 文件名、关键字与标识符
- 4.2 Go 程序的基本结构和要素
- 4.3 常量
- 4.4 变量
- 4.5 基本类型和运算符
- 4.6 字符串
- 4.7 strings 和 strconv 包
- 4.8 时间和日期
- 4.9 指针
- 第5章:控制结构
- 5.1 if-else 结构
- 5.2 测试多返回值函数的错误
- 5.3 switch 结构
- 5.4 for 结构
- 5.5 Break 与 continue
- 5.6 标签与 goto
- 第6章:函数(function)
- 6.1 介绍
- 6.2 函数参数与返回值
- 6.3 传递变长参数
- 6.4 defer 和追踪
- 6.5 内置函数
- 6.6 递归函数
- 6.7 将函数作为参数
- 6.8 闭包
- 6.9 应用闭包:将函数作为返回值
- 6.10 使用闭包调试
- 6.11 计算函数执行时间
- 6.12 通过内存缓存来提升性能
- 第7章:数组与切片
- 7.1 声明和初始化
- 7.2 切片
- 7.3 For-range 结构
- 7.4 切片重组(reslice)
- 7.5 切片的复制与追加
- 7.6 字符串、数组和切片的应用
- 第8章:Map
- 8.1 声明、初始化和 make
- 8.2 测试键值对是否存在及删除元素
- 8.3 for-range 的配套用法
- 8.4 map 类型的切片
- 8.5 map 的排序
- 8.6 将 map 的键值对调
- 第9章:包(package)
- 9.1 标准库概述
- 9.2 regexp 包
- 9.3 锁和 sync 包
- 9.4 精密计算和 big 包
- 9.5 自定义包和可见性
- 9.6 为自定义包使用 godoc
- 9.7 使用 go install 安装自定义包
- 9.8 自定义包的目录结构、go install 和 go test
- 9.9 通过 Git 打包和安装
- 9.10 Go 的外部包和项目
- 9.11 在 Go 程序中使用外部库
- 第10章:结构(struct)与方法(method)
- 10.1 结构体定义
- 10.2 使用工厂方法创建结构体实例
- 10.3 使用自定义包中的结构体
- 10.4 带标签的结构体
- 10.5 匿名字段和内嵌结构体
- 10.6 方法
- 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
- 第11章:接口(interface)与反射(reflection)
- 11.1 接口是什么
- 11.2 接口嵌套接口
- 11.3 类型断言:如何检测和转换接口变量的类型
- 11.4 类型判断:type-switch
- 11.5 测试一个值是否实现了某个接口
- 11.6 使用方法集与接口
- 11.7 第一个例子:使用 Sorter 接口排序
- 11.8 第二个例子:读和写
- 11.9 空接口
- 11.10 反射包
- 第三部分:Go 高级编程
- 第12章 读写数据
- 12.1 读取用户的输入
- 12.2 文件读写
- 12.3 文件拷贝
- 12.4 从命令行读取参数
- 12.5 用buffer读取文件
- 12.6 用切片读写文件
- 12.7 用 defer 关闭文件
- 12.8 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf
- 12.9 Json 数据格式
- 12.10 XML 数据格式
- 12.11 用 Gob 传输数据
- 12.12 Go 中的密码学
- 第13章 错误处理与测试
- 13.1 错误处理
- 13.2 运行时异常和 panic
- 13.3 从 panic 中恢复(Recover)
- 13.4 自定义包中的错误处理和 panicking
- 13.5 一种用闭包处理错误的模式
- 13.6 启动外部命令和程序
- 13.7 Go 中的单元测试和基准测试
- 13.8 测试的具体例子
- 13.9 用(测试数据)表驱动测试
- 13.10 性能调试:分析并优化 Go 程序
- 第14章:协程(goroutine)与通道(channel)
- 14.1 并发、并行和协程
- 14.2 使用通道进行协程间通信
- 14.3 协程同步:关闭通道-对阻塞的通道进行测试
- 14.4 使用 select 切换协程
- 14.5 通道,超时和计时器(Ticker)
- 14.6 协程和恢复(recover)
- 第15章:网络、模版与网页应用
- 15.1 tcp服务器
- 15.2 一个简单的web服务器
- 15.3 访问并读取页面数据
- 15.4 写一个简单的网页应用
- 第四部分:实际应用
- 第16章:常见的陷阱与错误
- 16.1 误用短声明导致变量覆盖
- 16.2 误用字符串
- 16.3 发生错误时使用defer关闭一个文件
- 16.5 不需要将一个指向切片的指针传递给函数
- 16.6 使用指针指向接口类型
- 16.7 使用值类型时误用指针
- 16.8 误用协程和通道
- 16.9 闭包和协程的使用
- 16.10 糟糕的错误处理
- 第17章:模式
- 17.1 关于逗号ok模式
- 第18章:出于性能考虑的实用代码片段
- 18.1 字符串
- 18.2 数组和切片
- 18.3 映射
- 18.4 结构体
- 18.5 接口
- 18.6 函数
- 18.7 文件
- 18.8 协程(goroutine)与通道(channel)
- 18.9 网络和网页应用
- 18.10 其他
- 18.11 出于性能考虑的最佳实践和建议
- 附录