## 1.适配器模式
什么是适配器设计模式
把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作
## 2.理解模型
## 3.实例代码
public interface USB {
public void isUsb();
}
public class USBimpl implements USB{
@Override
public void isUsb() {
System.out.println("USB口");
}
}
public class Adapter extends USBimpl implements Ps2{
@Override
public void isPs2() {
super.isUsb();
}
}
public interface Ps2{
public void isPs2();
}
public class Clienter {
public static void main(String[] args) {
Ps2 p = new Adapter();
p.isPs2();
}
}