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>[info] 指针 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:**指针地址、指针类型、指针取值。** >[info] Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址 的指针变量。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。类型指针不能进行偏移和运算。Go语言中的指针操 作非常简单,只需要记住两个符号: & (取地址)和 * (根据地址取值)。 >[info] 指针地址和指针类型 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量 前面对变量进行 “取地址” 操作。 Go语言中的值类型 (int、float、bool、string、array、 struct) 都有对应的指针类型,如: *int、*int64、*string 等。 * **示例:** ~~~ package main import ( "fmt" ) func main() { a := 10 b := &a fmt.Printf("a:%d ptr:%p\n", a, &a) // a:10 ptr:0xc00001a078 fmt.Printf("b:%p type:%T\n", b, b) // b:0xc00001a078 type:*int fmt.Println(&b) // 0xc00000e018 fmt.Println(*b) // 取值 } ~~~ >[info] . 指针取值 在对普通变量使用&操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用 * 操作,也就是指 针取值,代码如下。 * **示例:** ~~~ package main import ( "fmt" ) func main() { //指针取值 a := 10 b := &a // 取变量a的地址,将指针保存到b中 fmt.Printf("type of b:%T\n", b) c := *b // 指针取值(根据指针去内存取值) fmt.Printf("type of c:%T\n", c) fmt.Printf("value of c:%v\n", c) } ~~~ * **结果:** ``` type of b:*int type of c:int value of c:10 ``` **总结:** 取地址操作符&和取值操作符 * 是一对互补操作符, & 取出地址, * 根据地址取出地址指向的值。 >[info] 空指针 当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil * **示例:** ~~~ package main import "fmt" func main() { var p *string fmt.Println(p) fmt.Printf("p的值是%s/n", p) if p != nil { fmt.Println("非空") } else { fmt.Println("空值") } } ~~~ * **结果:** ``` <nil> p的值是%!s(*string=<nil>)/n空值 ``` ***** **空指针异常:** panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference * **示例:** ~~~ package main import "fmt" func main() { var a *int *a = 100 fmt.Println(*a) var b map[string]int b["测试"] = 100 fmt.Println(b) } ~~~ * **结果:** ``` panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference [signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x0 pc=0xfdeba] goroutine 1 [running]: main.main() D:/goproject/test.go:7 +0x1a ``` >[info] new 和 make 1. new 函数 new函数不太常用,使用new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值。 * **示例:** ~~~ package main import "fmt" func main() { a := new(int) b := new(bool) fmt.Printf("%T\n", a) // *int fmt.Printf("%T\n", b) // *bool fmt.Println(*a) // 0 fmt.Println(*b) // false } ~~~ ***** 示例代码中 var a *int 只是声明了一个指针变量a但是没有初始化,指针作为引用类型 需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。应该按照如下方式使用内置的new函数对a进行初始 化之后就可以正常对其赋值了: * **示例:** ~~~ package main import "fmt" func main() { var a *int a = new(int) *a = 10 fmt.Println(*a) // 10 } ~~~ 2. make 函数 make也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及chan的内存创建,而且它返回的类 型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回 他们的指针了。 * **示例:** ~~~ package main import "fmt" func main() { var b map[string]int b = make(map[string]int, 10) b["测试"] = 100 fmt.Println(b)// map[测试:100] } ~~~ 3. new 与 make的区别 ~~~ 1. 二者都是用来做内存分配的。 2. make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的还是这三个引用类型本身; 3. 而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。 ~~~ >[info] 指针小练习 ~~~ package main import "fmt" func main() { var a int fmt.Println(&a) // 0xc0000a6058 var p *int p = &a *p = 20 fmt.Println(a) // 20 } ~~~