#用面向对象封装通用选项卡
###改成面向对象原则:
1. 全局变量就是属性
2. 函数就是方法
3. onload中创建对象
4. 改this指向问题,在什么情况下this指向特别容易被修改(事件或者是定时器),尽量让面向对象中的this指向对象
###复习this指向
```
oDiv.onclick = function(){
this: oDiv // 这里的this指的是oDiv
};
oDiv.onclick = show;
function show() {
this: oDiv // 这里的this指的还是oDiv
};
oDiv.onclick = function(){
show();
};
function show() {
this: window // 这里的this指的就是window
}
```
###用面向对象封装通用选项卡
```
window.onload = function () {
var t1 = new Tab();
t1.init();
};
function Tab() {
this.oParent = document.getElementById('div1');
this.aInput = this.oParent.getElementsByTagName('input');
this.aDiv = this.oParent.getElementsByTagName('div');
}
Tab.prototype.init = function () {
var _this = this;
for (var i = 0; i < this.aInput.length; i++) {
this.aInput[i].index = i;
this.aInput[i].onclick = function () {
_this.change(this);
};
}
};
Tab.prototype.change = function (obj) {
for (var j = 0; j < this.aInput.length; j++) {
this.aInput[j].className = '';
this.aDiv[j].style.display = 'none';
}
obj.className = 'active';
this.aDiv[obj.index].style.display = 'block';
};
```
- 01 JS面向对象及组件开发
- 02 传统的过程式编写选项卡
- 03 用面向对象封装通用选项卡
- 04 控制多个选项卡自动播放
- 05 用面向对象编写拖拽
- 06 JS面向对象及组件开发
- 07 hasOwnProperty和constructor的使用
- 08 instanceof运算符的使用
- 09 利用toString做类型判断
- 10 什么是面向对象的继承
- 11 面向对象之拷贝继承
- 12 编写继承的拖拽
- 13 继承的其他形式之类式继承
- 14 继承的其他形式之原型继承
- 15 组件开发是什么
- 16 给拖拽组件配置不同参数
- 17 封装弹框组件
- 18 使用对象标记已弹出弹框
- 19 复杂组件开发之自定义事件
- 20 原生JS实现自定义事件
- 21 自定义事件实例
- 22 基于JQ的选项卡组件开发