# 13.2 微积分和确定区域的基本定理
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我们对积分的导数感兴趣

相对于上限,。
我们可以通过评估非常小的来粗略计算这个导数。
但只是

和之间的区域只是一个条子,其中非常接近。所以和之间的这个区域的区域只是,其中是条子的宽度,是它的高度,到第一个近似值。
这告诉我们的导数,即参数中正弦函数积分的导数,是这个区域除以,即。
**完全相同的结果适用于任何函数,其参数值足够接近,它与的值尽可能接近。 (这些被称为连续函数)适用于所有之间的集成限制。**
这个结果是**被称为微积分的基本定理**。它说:**如果你区分一个函数的积分,那么在包含积分**的闭合区间中的参数处是连续的(这是条件,如果值非常接近)如果你想足够接近)**,你可以在论证中找回被积函数的值。**
另一种说法是:**上限为变量的积分,**是我们刚刚定义的一个区域,**是其被积函数的反导数,当该被积函数是连续的时。**
这意味着**积分函数然后将结果与上限区分开来,返回函数。**
**我们也可以以相反的顺序做出相同的声明。**
假设我们从可微分函数开始,并形成其导数,并将此导数积分到某处,比如和。
换句话说,假设我们形成

然后基本定理告诉我们:。
为了看到这一点,请记住,如果在参数中是可微分的,那么足够小,我们可以达到任何所需的精度:

如果我们将之间的间隔切割成适合于每个值的给出的宽度切片,我们可以总结方程任何一侧对所有切片的贡献。我们对每个切片使用相同的值
上面最后一个等式中正负项的总和将给出小切片中面积的总和。这笔钱将“望远镜”。来自一个切片的左项将是具有相反符号的前一切片的右项;这两个将相互抵消,我们将只从第一个和最后一个切片获得贡献。这意味着:

这是基本定理的标准形式。
**这个“基本定理”有什么用?**
这个定理及其类似物在更高维度上的使用在历史上是如此重要,以至于它们不能被夸大。我们将在这里忽略这些。出于我们的目的,这个定理的主要用途是允许我们**评估积分,即曲线**下的区域,用于大量的被积函数。
**什么被积分** **?**
对于初学者,我们可以积分**我们可以识别为导数的任何被积函数。**
例如,正弦是减去余弦的导数。将上面的最后一个等式应用于这个事实,我们得到了

我们用作例子的原始区域是到的正弦积分。这是\(\ cos(0) - \ cos(1)\)或。
**我们还能识别出什么?**
1\. 的任何幂,例如,因此任何多项式或幂的总和。
2.任何的指数函数和。
3.反正切,正切和反正弦的导数,以及更多。
**练习:计算如下定义的积分:**
**13.1 从到的整数。**
**13.2 从到的整数。**
**13.3 从到的整数。**
**13.4 从到的整数。**
**13.5 写下一些可怕的函数。区分它。现在请一位朋友(前朋友?)积分你的结果。你会知道答案!**
**13.6 记住这个单独的出现规则。区分(相对于 t):。**
- 第 0 章:为何学习微积分?
- 0.1 你应该知道什么
- 0.2 什么是微积分?我们为什么要研究它?
- 第 1 章:数字
- 1.1 什么是数字?有理数
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- 2.1 什么是电子表格?
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- 3.1 什么是函数?
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- 3.3 线性
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- 5.1 有理函数的导数
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- 7.1 二维数学
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- 8.1 反函数
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- 8.3 更多规则
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- 第 10 章:微分的回顾
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- 11.1 求解方程
- 第 12 章:反导数
- 12.1 反导数
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- 13.1 区域:定义,名称和符号
- 13.2 微积分和确定区域的基本定理
- 13.3 积分的诀窍
- 第 14 章:数值积分
- 14.1 数值积分计划
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- 14.3 为什么这些规则有效?
- 第 15 章:平行数字的面积和体积;行列式
- 15.1 有符号面积和体积
- 15.2 表示平行边的图形
- 15.3 行列式的属性
- 15.4 求解行列式
- 15.5 用于求解电子表格中的行列式的爱丽丝梦游仙境方法
- 第 16 章一些纯数学
- 16.1 极限和点集拓扑简介
- 16.2 紧集
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- 16.4 Lebesgue 积分
- 第 17 章:物理的建模应用
- 17.1 垂直运动建模
- 17.2 弹簧建模(谐波振荡器)
- 17.3 受迫振荡
- 17.4 简单电路
- 第 18 章捕食者猎物模型
- 18.1 捕食者猎物模型
- 第 19 章:求解微分方程
- 19.1 计划
- 19.2 一阶微分方程
- 19.3 二阶微分方程
- 19.4 行星运动