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[toc] ## JavaScript数据类型 可编程语言的基本特征之一就是对常用数据类型的支持。这些数据类型可以用可编程语言来表示和操作。 按照JavaScript的语法规范,它允许有如下三类基础数据类型: 1. 数值类型:比如 123,120.50 等。 2. 字符串类型:比如“This text string”。 3. 布尔类型:比如 true or false。 JavaScript也支持另外两个常用类型:null 和 undefined,这两个类型均仅限定一个单一的值。 除了上述的基础数据类型,JavaScript 也支持符合数据类型,我们称之为“对象”。我们会在其他章节中学习“对象”的具体内容。 > 注意:JAVA语言并区分整数类型与浮点类型。JavaScript 中的数值均使用浮点值来表示。同时,按照 IEEE754 标准,JavaScript 用64位浮点格式来表示数。 ## JavaScript变量 和其他可编程语言相同,JavaScript 也有“变量”的概念。“变量”可以认为是有名字的容器。你可以将数据置于这些容器中,然后通过容器的名称就可以知道数据的类型。 值得注意的是,在 JavaScript 编程过程中,必须先声明一个变量,这个变量才能被使用。 此外,变量是通过 “var” 来声明的,例子如下: ~~~ <script type="text/javascript"> <!-- var money; var name; //--> </script> ~~~ 使用 “var” 关键词也可以同时声明多个变量。例子如下: ~~~ <script type="text/javascript"> <!-- var money, name; //--> </script> ~~~ 变量初始化就是在一个变量中存储一个值。 变量初始化可以在创建变量或者再需要使用变量时进行。 比如,需要创建一个名叫 money 的变量,然后赋值 2000.50. 或者直接在初始化的时候对变量进行赋值: 例子如下: ~~~ <script type="text/javascript"> <!-- var name = "Ali"; var money; money = 2000.50; //--> </script> ~~~ > 注意: “var” 关键字仅能用于变量的声明或初始化。同一个 HTML 网页中,同一变量名称不能声明多次。 JavaScript 是一种无类型语言。这就是说, JavaScript 变量可以存储任何类型的值。与其他语言不同的是,我们不需要在变量声明阶段告诉变量其要存储的数据类型是什么。 变量中存储的数据类型在程序执行阶段可以被改变,这些操作都是对编程人员透明的。 ## JavaScript变量作用域 一个变量的作用域就是该变量定义后在程序中的作用范围。JavaScript 变量有两个变量作用域。 1. 全局变量:全局变量具有全部整体范围的作用域,这意味着它可以在 JavaScript 代码任何地方定义。 2. 局部变量:局部变量仅在定义它的函数体内可以访问到。函数参数对于函数来说就是局部变量。 在函数体内部,局部变量可以与全局变量同名,此时是局部变量在起作用。如果局部变量或者函数参数与全局变量同名,那么此时全部变量会被隐藏到,并不会起作用。 例子如下: ~~~ <script type="text/javascript"> <!-- var myVar = "global"; // Declare a global variable function checkscope( ) { var myVar = "local"; // Declare a local variable document.write(myVar); } //--> </script> ~~~ 该例子产生如下结果: ~~~ Local ~~~ ## JavaScript变量名称 JavaScript 中变量的命名规则如下: 1. 不能使用 JavaScript 中的保留关键字来命名变量。这些保留关键字会在下一节中介绍。比如 break 或 boolean,这些命名变量是无效的。 2. JavaScript 变量名称不能以数字 (0-9) 开头,只能以字母或下划线来命名变量。比如 123tes t就是无效的变量名。但是, _123 就是有效的变量名。 3. JavaScript 变量名称对大小写敏感。比如,Name 和 name 是两个不同的变量。 ## JavaScript保留的关键字 下面是 JavaScript 中的保留关键字。他们不能用来命名 JavaScript 中的变量、行数、方法、循环标签或任何对象名称。 | | | | | | | | | | | | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | |abstract|else|instanceof|switch| |boolean|enum|int|synchronized| |break|export|interface|this| |byte|extends|long|throw| |case|FALSE|native|throws| |catch|final|new|transient| |char|finally|null|TRUE| |class|float|package|try| |const|for|private|typeof| |continue|function|protected|var| |debugger|goto|public|void| |default|if|return|volatile| |delete|implements|short|while| |do|import|static|with| |double|in|super||