• 第一章 QFramework 入门
  • Res Kit
  • UI Kit
  • 1.初识架构和框架
  • Action Kit
  • 小结
  • 第二章 我所理解的游戏框架
  • 关于框架的一些好文和一些思考
  • QFramework v0.0.2小结
  • 0.0.1架构调整
  • 消息机制相关
  • 简易消息机制
  • 单例模式相关
  • 单例的模板
  • MonoBehaviour 单例的模板
  • 无需继承的单例的模板
  • 优雅的 QSingleton QuickStart
  • 模块化
  • 减少加班利器-QApp类
  • 调试
  • 减少加班利器-QLog
  • 减少加班利器-QConsole
  • 重构支持
  • 重构小工具 Platform
  • ActionKit
  • 优雅的 QChain
  • 静态扩展 GameObject 实现链式编程
  • 静态扩展 + 泛型实现 transform 链式编程
  • 状态机相关
  • 简易有限状态机
  • 对象池相关
  • 简易对象池
  • 更安全的对象池
  • 使用对象池的一些细节
  • 引用计数器
  • 资源管理
  • 简易 AssetBundle 打包工具 (一)
  • 简易 AssetBundle 打包工具 (二)
  • 小结
  • demo