## 格子抽奖
> 只适用于格子类型的。为了扩展,将每个子项自己可以定义。作者只开发了功能。
## 使用场景:
> 只用于九宫格类型(包括中间按钮或者没有按钮的)
## 使用demo
### 基础使用
> 引入抽奖
## 手册说明
### props 说明:
| props | 选项 | 说明 |
| --- | --- | --- |
| itemNumber | (必选) | 展示多少个格子, |
| activeIndex | (必选) | 默认选中项。进入选中的时候默认选中以外,在进行执| 行stop选中的第几个,也需要把这个选中 |
| trajectory | (可选) | 默认轨迹跑的是从左到右。也可以自定义 |
| speed | (可选,默认160) | 用于抽奖的选中速度
### 方法说明:
| 方法名 | 参数 | 说明 |
| --- | --- | -- |
| run() | 无 | 如果一开始就想运动,后在执行接口的话,可以先调用 |
| stop([time]) | 参数可选,设置停止时间 | 执行后,根据设置的time进行停止,且进行查询选中 activeIndex 字段索引位置 |
| extractionInit() | 无 | 如果需要抽取第二次或以上,可以先执行这个,在执行run或者stop。