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### [Rigidbody2D](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody2D.html)类没有提供碰撞消息的方法,使用的是Oncollision2DEnter方法与(Start()、Fixedupdate()等方法类似) >[danger]注意:[Rigidbody](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody.html)提供了3个消息方法(OnCollisionEnter、OnCollisionExit、OnCollisionstay)