# 概念
用户自己定义的类型的数据,是不能直接用“>”来输出和输入的。
如果想用它们输出和输入自己声明的类型的数据,必须对它们重载。
# 形式
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istream & operator >> (istream &,自定义类 &); //流插入
ostream & operator << (ostream &,自定义类 &); //流提取
~~~
# 例子
~~~
// 重载流插入运算符“<<”
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex
{
public:
Complex()
{
real=0;imag=0;
}
Complex(double r,double i)
{
real=r;imag=i;
}
Complex operator + (Complex &c2);
friend ostream& operator << (ostream&,Complex&);
private:
double real;
double imag;
};
Complex Complex::operator + (Complex &c2)
{
return Complex(real+c2.real,imag+c2.imag);
}
ostream& operator << (ostream& output,Complex& c)
{
output<<"("<<c.real<<"+"<<c.imag<<"i) "
<<endl;
return output;
}
int main()
{
Complex c1(2,4),c2(6,10),c3;
c3=c1+c2;
cout<<c3;
return 0;
}
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- 介绍
- 编程设计语言
- 第一章 对C++的初步认识
- 1.2 最简单的C++程序
- 1.3 C++对C的补充
- 1.3.1 return
- 1.3.2 输入输出流
- 1.3.3 putchar 和 getchar
- 1.3.4 用const定义常变量
- 1.3.5 函数原型声明
- 1.3.6 内置函数
- 1.3.7 函数重载
- 1.3.8 函数模板
- 1.3.9 有默认值的参数
- 1.3.10 作用域
- 1.3.11 const修饰指针
- 1.3.12 引用
- 1.3.13 生命期
- 1.3.14 变量
- 1.3.15 字符串变量
- 第二章 类与对象
- 2.2 类的声明和对象的定义
- 2.3 类的成员函数
- 第三章 关于类和对象的进一步讨论
- 3.1 构造函数
- 3.1.1 对象的初始化
- 3.1.2 构造函数
- 3.2 析构函数
- 3.3调用析构函数和构造函数的顺序
- 3.4 对象数组
- 3.5 对象指针
- 3.6 共享数据的保护
- 3.7 对象的建立与释放
- 3.8 对象的赋值与复制
- 3.9 静态成员
- 3.10 友元
- 3.11 类模板
- 第四章 运算符重载
- 数据类型转换
- 运算符重载
- 重载流插入运算符和流提取运算符
- 第五章 继承与派生
- 继承与派生
- 第六章 多态性与虚函数
- 多态性
- 虚函数
- 纯虚函数与抽象类