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## 绘制基本几何体(Drawing And Creating Primitives) 基本几何体是通过定义顶点而形成的一种图像,可以是单个点、线条或三角形,也可以附着颜色,定义透明度或使用纹理填充,通过这些手段你可以在2D游戏中创建出令人惊叹的效果! >注意!如果你没有在游戏选项中开启“OpenGL”的话,以下方法在HTML5模块中将失效。