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# ef_smoke ## 烟特效的嵌入常量 ### 语法: ~~~ ef_smoke; ~~~ **返回:** N/A. ### 描述 这个 **常量** 是用在函数[effect_create_above](effect_create_above.md) 和 [effect_create_below](effect_create_below.md)中, 并且会创造如下图的烟特效: ![](https://docs2.yoyogames.com/source/_build/3_scripting/4_gml_reference/drawing/particles/simple%20effects/images/ef_smoke.png) ### 举栗子: ~~~ if speed > 0    {    effect_create_below(ef_smoke, x, y, choose(0, 1, 2), c_gray);    } ~~~ 上述代码会在"speed"大于零时创造一个烟雾尾迹。