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# draw_clear ## 用一个颜色填满屏幕 ### 语法: ~~~ draw_clear(col); ~~~ | 常量 | 描述 | |-|-| | col | 用来填满屏幕的颜色 | **返回:** N/A ### 描述 这个函数可以用一种颜色来填满整个屏幕(没有透明度混合)这个函数只能被用在实例中的绘制事件中。(如果在其他事件中使用,则无效果)。他也可以用来清理刚刚创建的[surfaces(表面)](surfaces.md) 。 ### 举栗子: ~~~ draw_clear(c_blue); ~~~ 这样会用蓝色填满整个屏幕。