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# 模式 > [patterns.md](https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/src/doc/book/patterns.md) commit 6ba952020fbc91bad64be1ea0650bfba52e6aab4 模式在Rust中十分常见。我们在[变量绑定](#),[匹配语句](#)和其它一些地方使用它们。让我们开始一个快速的关于模式可以干什么的教程! 快速回顾:你可以直接匹配常量,并且`_`作为“任何”类型: ~~~ let x = 1; match x { 1 => println!("one"), 2 => println!("two"), 3 => println!("three"), _ => println!("anything"), } ~~~ 这会打印出`one`。 有一个模式的陷阱:就像任何引入一个新绑定的语句,他们会引入隐藏。例如: ~~~ let x = 1; let c = 'c'; match c { x => println!("x: {} c: {}", x, c), } println!("x: {}", x) ~~~ 这会打印: ~~~ x: c c: c x: 1 ~~~ 换句话说,`x =>`匹配到了模式并引入了一个叫做`x`的新绑定。这个新绑定的作用域是匹配分支并拥有`c`的值。注意匹配作用域外的`x`的值对内部的`x`的值并无影响。因为我们已经有了一个`x`,新的`x`隐藏了它。 ### 多重模式(Multiple patterns) 你可以使用`|`匹配多个模式: ~~~ let x = 1; match x { 1 | 2 => println!("one or two"), 3 => println!("three"), _ => println!("anything"), } ~~~ 这会输出`one or two`。 ### 解构(Destructuring) 如果你有一个复合数据类型,例如一个[结构体](#),你可以在模式中解构它: ~~~ struct Point { x: i32, y: i32, } let origin = Point { x: 0, y: 0 }; match origin { Point { x, y } => println!("({},{})", x, y), } ~~~ 我们可以用`:`来给出一个不同的名字: ~~~ struct Point { x: i32, y: i32, } let origin = Point { x: 0, y: 0 }; match origin { Point { x: x1, y: y1 } => println!("({},{})", x1, y1), } ~~~ 如果你只关心部分值,我们不需要给它们都命名: ~~~ struct Point { x: i32, y: i32, } let origin = Point { x: 0, y: 0 }; match origin { Point { x, .. } => println!("x is {}", x), } ~~~ 这会输出`x is 0`。 你可以对任何成员进行这样的匹配,不仅仅是第一个: ~~~ struct Point { x: i32, y: i32, } let origin = Point { x: 0, y: 0 }; match origin { Point { y, .. } => println!("y is {}", y), } ~~~ 这会输出`y is 0`。 这种“解构”行为可以用在任何复合数据类型上,例如[元组](#)和[枚举](#) ### 忽略绑定(Ignoring bindings) 你可以在模式中使用`_`来忽视它的类型和值。例如,这是一个`Result<T, E>`的`match`: ~~~ # let some_value: Result<i32, &'static str> = Err("There was an error"); match some_value { Ok(value) => println!("got a value: {}", value), Err(_) => println!("an error occurred"), } ~~~ 在第一个分支,我们绑定了`Ok`变量中的值为`value`,不过在`Err`分支,我们用`_`来忽视特定的错误,而只是打印了一个通用的错误信息。 `_`在任何创建绑定的模式中都有效。这在忽略一个大大结构体的部分字段时很有用: ~~~ fn coordinate() -> (i32, i32, i32) { // generate and return some sort of triple tuple # (1, 2, 3) } let (x, _, z) = coordinate(); ~~~ 这里,我们绑定元组第一个和最后一个元素为`x`和`z`,不过省略了中间的元素。 相似的,你可以在模式中用`..`来忽略多个值。 ~~~ enum OptionalTuple { Value(i32, i32, i32), Missing, } let x = OptionalTuple::Value(5, -2, 3); match x { OptionalTuple::Value(..) => println!("Got a tuple!"), OptionalTuple::Missing => println!("No such luck."), } ~~~ 这会打印`Got a tuple!`。 ### `ref`和`ref mut` 如果你想要一个引用,使用`ref`关键字: ~~~ let x = 5; match x { ref r => println!("Got a reference to {}", r), } ~~~ 这会输出`Got a reference to 5`。 这里,`match`中的`r`是`&i32`类型的。换句话说,`ref`关键字创建了一个在模式中使用的引用。如果你需要一个可变引用,`ref mut`同样可以做到: ~~~ let mut x = 5; match x { ref mut mr => println!("Got a mutable reference to {}", mr), } ~~~ ### 范围(Ranges) 你可以用`...`匹配一个范围的值: ~~~ let x = 1; match x { 1 ... 5 => println!("one through five"), _ => println!("anything"), } ~~~ 这会输出`one through five`。 范围经常用在整数和`char`上。 ~~~ let x = '?'; match x { 'a' ... 'j' => println!("early letter"), 'k' ... 'z' => println!("late letter"), _ => println!("something else"), } ~~~ 这会输出`something else`。 ### 绑定 你可以使用`@`把值绑定到名字上: ~~~ let x = 1; match x { e @ 1 ... 5 => println!("got a range element {}", e), _ => println!("anything"), } ~~~ 这会输出`got a range element 1`。在你想对一个复杂数据结构进行部分匹配的时候,这个特性十分有用: ~~~ #[derive(Debug)] struct Person { name: Option<String>, } let name = "Steve".to_string(); let mut x: Option<Person> = Some(Person { name: Some(name) }); match x { Some(Person { name: ref a @ Some(_), .. }) => println!("{:?}", a), _ => {} } ~~~ 这会输出 `Some("Steve")`,因为我们把Person里面的`name`绑定到`a`。 如果你在使用`|`的同时也使用了`@`,你需要确保名字在每个模式的每一部分都绑定名字: ~~~ let x = 5; match x { e @ 1 ... 5 | e @ 8 ... 10 => println!("got a range element {}", e), _ => println!("anything"), } ~~~ ### 守卫(Guards) 你可以用`if`来引入*匹配守卫*(*match guards*): ~~~ enum OptionalInt { Value(i32), Missing, } let x = OptionalInt::Value(5); match x { OptionalInt::Value(i) if i > 5 => println!("Got an int bigger than five!"), OptionalInt::Value(..) => println!("Got an int!"), OptionalInt::Missing => println!("No such luck."), } ~~~ 这会输出`Got an int!`。 如果你在`if`中使用多重模式,`if`条件将适用于所有模式: ~~~ let x = 4; let y = false; match x { 4 | 5 if y => println!("yes"), _ => println!("no"), } ~~~ 这会打印`no`,因为`if`适用于整个`4 | 5`,而不仅仅是`5`,换句话说,`if`语句的优先级是这样的: ~~~ (4 | 5) if y => ... ~~~ 而不是这样: ~~~ 4 | (5 if y) => ... ~~~ ### 混合与匹配(Mix and Match) (口哨)!根据你的需求,你可以对上面的多种匹配方法进行组合: ~~~ match x { Foo { x: Some(ref name), y: None } => ... } ~~~ 模式十分强大。好好使用它们。