# 2.2 变量的值
# 2.2 变量的值
PHP内核提供了三个基础宏来方便我们对变量的值进行操作,这几个宏同样以Z\_开头,并且P结尾和PP结尾的同上一节中的宏一样, 分别代表这参数是指针还是指针的指针。
此外,为了进一步方便我们的工作,内核中针对具体的数据类型分别定义了相应的宏。 如针对IS\_BOOL型的BVAL组合(Z\_BVAL、Z\_BVAL\_P、Z\_BVAL\_PP)和针对IS\_DOUBLE的DVAL组合(Z\_DVAL、ZDVAL\_P、ZDVAL\_PP)等等。 我们通过下面这个例子来应用一下这几个宏:
```
void display_value(zval zv,zval *zv_p,zval **zv_pp)
{
if( Z_TYPE(zv) == IS_NULL )
{
php_printf("类型是 IS_NULL!\n");
}
if( Z_TYPE_P(zv_p) == IS_LONG )
{
php_printf("类型是 IS_LONG,值是:%ld" , Z_LVAL_P(zv_p));
}
if(Z_TYPE_PP(zv_pp) == IS_DOUBLE )
{
php_printf("类型是 IS_DOUBLE,值是:%f" , Z_DVAL_PP(zv_pp) );
}
}
```
string型变量比较特殊,因为内核在保存String型变量时,不仅保存了字符串的值,还保存了它的长度, 所以它有对应的两种宏组合STRVAL和STRLEN,即:Z\_STRVAL、Z\_STRVAL\_P、Z\_STRVAL\_PP与Z\_STRLEN、Z\_STRLEN\_P、Z\_STRLEN\_PP。 前一种宏返回的是char \*型,即字符串的地址;后一种返回的是int型,即字符串的长度。
```
void display_string(zval *zstr)
{
if (Z_TYPE_P(zstr) != IS_STRING) {
php_printf("这个变量不是字符串!\n");
return;
}
PHPWRITE(Z_STRVAL_P(zstr), Z_STRLEN_P(zstr));
//这里用了PHPWRITE宏,只要知道它是从Z_STRVAL_P(zstr)地址开始,输出Z_STRLEN_P(zstr)长度的字符就可以了。
}
```
Array型变量的值其实是存储在C语言实现的HashTable中的, 我们可以用ARRVAL组合宏(Z\_ARRVAL, Z\_ARRVAL\_P, Z\_ARRVAL\_PP)这三个宏来访问数组的值。 如果你看旧版本php的源码或者部分pecl扩展的源码,可能会发现一个HASH\_OF()宏,这个宏等价于Z\_ARRVAL\_P()。 但不推荐在新代码中再使用了。
对象是一个复杂的结构体(zend\_object\_value结构体),不仅存储属性的定义、属性的值,还存储着访问权限、方法等信息。 内核中定义了以下组合宏让我们方便的操作对象: OBJ\_HANDLE:返回handle标识符, OBJ\_HT:handle表, OBJCE:类定义, OBJPROP:HashTable的属性, OBJ\_HANDLER:在OBJ\_HT中操作一个特殊的handler方法。 现在不用担心这些宏对象的意思,后续有专门的章节介绍object。
资源型变量的值其实就是一个整数,可以用RESVAL组合宏来访问它,我们把它的值传给zend\_fetch\_resource函数,便可以得到这个资源的操作句柄,如mysql的链接句柄等。有关资源的内容我们将在第9章展开叙述。
有关值操作的宏都定义在./Zend/zend\_operators.h文件里:
```
//操作整数的
#define Z_LVAL(zval) (zval).value.lval
#define Z_LVAL_P(zval_p) Z_LVAL(*zval_p)
#define Z_LVAL_PP(zval_pp) Z_LVAL(**zval_pp)
//操作IS_BOOL布尔型的
#define Z_BVAL(zval) ((zend_bool)(zval).value.lval)
#define Z_BVAL_P(zval_p) Z_BVAL(*zval_p)
#define Z_BVAL_PP(zval_pp) Z_BVAL(**zval_pp)
//操作浮点数的
#define Z_DVAL(zval) (zval).value.dval
#define Z_DVAL_P(zval_p) Z_DVAL(*zval_p)
#define Z_DVAL_PP(zval_pp) Z_DVAL(**zval_pp)
//操作字符串的值和长度的
#define Z_STRVAL(zval) (zval).value.str.val
#define Z_STRVAL_P(zval_p) Z_STRVAL(*zval_p)
#define Z_STRVAL_PP(zval_pp) Z_STRVAL(**zval_pp)
#define Z_STRLEN(zval) (zval).value.str.len
#define Z_STRLEN_P(zval_p) Z_STRLEN(*zval_p)
#define Z_STRLEN_PP(zval_pp) Z_STRLEN(**zval_pp)
#define Z_ARRVAL(zval) (zval).value.ht
#define Z_ARRVAL_P(zval_p) Z_ARRVAL(*zval_p)
#define Z_ARRVAL_PP(zval_pp) Z_ARRVAL(**zval_pp)
//操作对象的
#define Z_OBJVAL(zval) (zval).value.obj
#define Z_OBJVAL_P(zval_p) Z_OBJVAL(*zval_p)
#define Z_OBJVAL_PP(zval_pp) Z_OBJVAL(**zval_pp)
#define Z_OBJ_HANDLE(zval) Z_OBJVAL(zval).handle
#define Z_OBJ_HANDLE_P(zval_p) Z_OBJ_HANDLE(*zval_p)
#define Z_OBJ_HANDLE_PP(zval_p) Z_OBJ_HANDLE(**zval_p)
#define Z_OBJ_HT(zval) Z_OBJVAL(zval).handlers
#define Z_OBJ_HT_P(zval_p) Z_OBJ_HT(*zval_p)
#define Z_OBJ_HT_PP(zval_p) Z_OBJ_HT(**zval_p)
#define Z_OBJCE(zval) zend_get_class_entry(&(zval) TSRMLS_CC)
#define Z_OBJCE_P(zval_p) Z_OBJCE(*zval_p)
#define Z_OBJCE_PP(zval_pp) Z_OBJCE(**zval_pp)
#define Z_OBJPROP(zval) Z_OBJ_HT((zval))->get_properties(&(zval) TSRMLS_CC)
#define Z_OBJPROP_P(zval_p) Z_OBJPROP(*zval_p)
#define Z_OBJPROP_PP(zval_pp) Z_OBJPROP(**zval_pp)
#define Z_OBJ_HANDLER(zval, hf) Z_OBJ_HT((zval))->hf
#define Z_OBJ_HANDLER_P(zval_p, h) Z_OBJ_HANDLER(*zval_p, h)
#define Z_OBJ_HANDLER_PP(zval_p, h) Z_OBJ_HANDLER(**zval_p, h)
#define Z_OBJDEBUG(zval,is_tmp) (Z_OBJ_HANDLER((zval),get_debug_info)? \
Z_OBJ_HANDLER((zval),get_debug_info)(&(zval),&is_tmp TSRMLS_CC): \
(is_tmp=0,Z_OBJ_HANDLER((zval),get_properties)?Z_OBJPROP(zval):NULL))
#define Z_OBJDEBUG_P(zval_p,is_tmp) Z_OBJDEBUG(*zval_p,is_tmp)
#define Z_OBJDEBUG_PP(zval_pp,is_tmp) Z_OBJDEBUG(**zval_pp,is_tmp)
//操作资源的
#define Z_RESVAL(zval) (zval).value.lval
#define Z_RESVAL_P(zval_p) Z_RESVAL(*zval_p)
#define Z_RESVAL_PP(zval_pp) Z_RESVAL(**zval_pp)
```
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- [目录](preface.md)
- 2.1 [变量的类型](2.1.html)
- 2.3 [创建PHP变量](2.3.html)
- 介绍
- 1 PHP的生命周期
- 1.1 让我们从SAPI开始
- 1.2 PHP的启动与终止
- 1.3 PHP的生命周期
- 1.4 线程安全
- 1.5 PHP的生命周期
- 2 PHP变量在内核中的实现
- 2.1 变量的类型
- 2.2 变量的值
- 2.3 创建PHP变量
- 2.4 变量的存储方式
- 2.5 变量的检索
- 2.6 类型转换
- 2.7 小结
- 3 内存管理
- 3.1 内存管理
- 3.2 引用计数
- 3.3 内存管理
- 4 动手编译PHP
- 4.1 动手编译PHP
- 4.2 动手编译PHP
- 4.3 Unix/Linux平台下的编译
- 4.4 在Win32平台上编译PHP
- 4.5 动手编译PHP
- 5 Your First Extension
- 5.1 Your First Extension
- 5.2 编译我们的扩展
- 5.3 静态编译
- 5.4 编写函数
- 5.5 Your First Extension
- 6 函数返回值
- 6.1 函数返回值
- 6.2 引用与函数的执行结果
- 6.3 函数返回值
- 7 函数的参数
- 7.1 函数的参数
- 7.2 函数的参数
- 7.3 函数的参数
- 8 使用HashTable与{数组}
- 8.1 使用HashTable与{数组}
- 8.2 使用HashTable与{数组}
- 8.3 使用HashTable与{数组}
- 8.4 使用HashTable与{数组}
- 9 PHP中的资源类型
- 9.1 PHP中的资源类型
- 9.2 PHP中的资源类型
- 9.3 PHP中的资源类型
- 9.4 PHP中的资源类型
- 10 PHP中的面向对象(一)
- 10.1 PHP中的面向对象(一)
- 10.2 PHP中的面向对象(一)
- 10.3 PHP中的面向对象(一)
- 10.4 PHP中的面向对象(一)
- 10.5 PHP中的面向对象(一)
- 11 PHP中的面向对象(二)
- 11.1 PHP中的面向对象(二)
- 11.2 PHP中的面向对象(二)
- 11.3 PHP中的面向对象(二)
- 12 启动与终止的那点事
- 12.1 关于生命周期
- 12.2 MINFO与phpinfo
- 12.3 常量
- 12.4 PHP扩展中的全局变量
- 12.5 PHP语言中的超级全局变量(Superglobals)
- 12.6 小结
- 13 INI设置
- 13.1 声明和访问INI设置
- 13.2 小结
- 14 流式访问
- 14.1 流的概览
- 14.2 访问流
- 14.3 静态资源操作
- 14.4 links
- 15 流的实现
- 15.1 php流的表象之下
- 15.2 包装器操作
- 15.3 实现一个包装器
- 15.4 操纵
- 15.5 检查
- 15.6 小结
- 16 有趣的流
- 16.1 上下文
- 16.2 过滤器
- 16.3 小结
- 17 配置和链接
- 17.1 autoconf
- 17.2 库的查找
- 17.3 强制模块依赖
- 17.4 Windows方言
- 17.5 小结
- 18 扩展生成
- 18.1 ext_skel
- 18.2 PECL_Gen
- 18.3 小结
- 19 设置宿主环境
- 19.1 嵌入式SAPI
- 19.2 构建并编译一个宿主应用
- 19.3 通过嵌入包装重新创建cli
- 19.4 老技术新用
- 19.5 小结
- 20 高级嵌入式
- 20.1 回调到php中
- 20.2 错误处理
- 20.3 初始化php
- 20.4 覆写INI_SYSTEM和INI_PERDIR选项
- 20.5 捕获输出
- 20.6 同时扩展和嵌入
- 20.7 小结