# 2.6 类型转换
# 2.6 类型转换
现在我们已经可以从符号表中获取用户在PHP语言里定义的变量了,是该做点其它事的时候了,举个例子,比如给它来个类型转换:-)。想想C语言中的类型转换细则,你的头是不是已经大了?但是变量的类型转换就是如此重要,如果没有,那我们的代码就会是下面这样了:
```
void display_zval(zval *value)
{
switch (Z_TYPE_P(value)) {
case IS_NULL:
/* 如果是NULL,则不输出任何东西 */
break;
case IS_BOOL:
/* 如果是bool类型,并且true,则输出1,否则什么也不干 */
if (Z_BVAL_P(value)) {
php_printf("1");
}
break;
case IS_LONG:
/* 如果是long整型,则输出数字形式 */
php_printf("%ld", Z_LVAL_P(value));
break;
case IS_DOUBLE:
/* 如果是double型,则输出浮点数 */
php_printf("%f", Z_DVAL_P(value));
break;
case IS_STRING:
/* 如果是string型,则二进制安全的输出这个字符串 */
PHPWRITE(Z_STRVAL_P(value), Z_STRLEN_P(value));
break;
case IS_RESOURCE:
/* 如果是资源,则输出Resource #10 格式的东东 */
php_printf("Resource #%ld", Z_RESVAL_P(value));
break;
case IS_ARRAY:
/* 如果是Array,则输出Array5个字母! */
php_printf("Array");
break;
case IS_OBJECT:
php_printf("Object");
break;
default:
/* Should never happen in practice,
* but it's dangerous to make assumptions
*/
php_printf("Unknown");
break;
}
}
```
看完上面的代码,你是不是有点似曾相识的感觉?o(∩∩)o...哈哈,和直接<?php echo $foo;?>这个简单到极点的php语句来比,上面的实现算是天书了。当然,真正的环境并没有这么囧,内核中提供了好多函数专门来帮我们实现类型转换的功能,你需要的只是调用一个函数而已。这一类函数有一个统一的形式:convert*to*\*()
```
//将任意类型的zval转换成字符串
void change_zval_to_string(zval *value)
{
convert_to_string(value);
}
//其它基本的类型转换函数
ZEND_API void convert_to_long(zval *op);
ZEND_API void convert_to_double(zval *op);
ZEND_API void convert_to_null(zval *op);
ZEND_API void convert_to_boolean(zval *op);
ZEND_API void convert_to_array(zval *op);
ZEND_API void convert_to_object(zval *op);
ZEND_API void _convert_to_string(zval *op ZEND_FILE_LINE_DC);
#define convert_to_string(op) if ((op)->type != IS_STRING) { _convert_to_string((op) ZEND_FILE_LINE_CC); }
```
这里面有两个比较特殊,一个就是convert\_to\_string其实是一个宏函数,调用的另外一个函数;第二个便是没有convert\_to\_resource()的转换函数,因为资源的值在用户层面上,根本就没有意义,内核不会对它的值(不是指那个数字)进行转换。
好了,我们用php的echo的时候会先把变量转换成字符串,但是我们看见convert*to\_string的参数是zval\*的,你是不是开始担心在进行数据转换时破坏了原来数据的值?而我们`<?php $a=intval($b);`并不会破坏$b的值。把原来的值破坏掉的做法绝对不是一个好主意,内核中在echo一个变量的时候也不是这样做的。在下一章,我们将知道怎样便可以在不损坏原变量值的情况下,进行convert\_to*类操作。
## links
- [目录](preface.md)
- 2.5 [变量的检索](2.5.html)
- 2.7 [第二章小结](2.7.html)
- 介绍
- 1 PHP的生命周期
- 1.1 让我们从SAPI开始
- 1.2 PHP的启动与终止
- 1.3 PHP的生命周期
- 1.4 线程安全
- 1.5 PHP的生命周期
- 2 PHP变量在内核中的实现
- 2.1 变量的类型
- 2.2 变量的值
- 2.3 创建PHP变量
- 2.4 变量的存储方式
- 2.5 变量的检索
- 2.6 类型转换
- 2.7 小结
- 3 内存管理
- 3.1 内存管理
- 3.2 引用计数
- 3.3 内存管理
- 4 动手编译PHP
- 4.1 动手编译PHP
- 4.2 动手编译PHP
- 4.3 Unix/Linux平台下的编译
- 4.4 在Win32平台上编译PHP
- 4.5 动手编译PHP
- 5 Your First Extension
- 5.1 Your First Extension
- 5.2 编译我们的扩展
- 5.3 静态编译
- 5.4 编写函数
- 5.5 Your First Extension
- 6 函数返回值
- 6.1 函数返回值
- 6.2 引用与函数的执行结果
- 6.3 函数返回值
- 7 函数的参数
- 7.1 函数的参数
- 7.2 函数的参数
- 7.3 函数的参数
- 8 使用HashTable与{数组}
- 8.1 使用HashTable与{数组}
- 8.2 使用HashTable与{数组}
- 8.3 使用HashTable与{数组}
- 8.4 使用HashTable与{数组}
- 9 PHP中的资源类型
- 9.1 PHP中的资源类型
- 9.2 PHP中的资源类型
- 9.3 PHP中的资源类型
- 9.4 PHP中的资源类型
- 10 PHP中的面向对象(一)
- 10.1 PHP中的面向对象(一)
- 10.2 PHP中的面向对象(一)
- 10.3 PHP中的面向对象(一)
- 10.4 PHP中的面向对象(一)
- 10.5 PHP中的面向对象(一)
- 11 PHP中的面向对象(二)
- 11.1 PHP中的面向对象(二)
- 11.2 PHP中的面向对象(二)
- 11.3 PHP中的面向对象(二)
- 12 启动与终止的那点事
- 12.1 关于生命周期
- 12.2 MINFO与phpinfo
- 12.3 常量
- 12.4 PHP扩展中的全局变量
- 12.5 PHP语言中的超级全局变量(Superglobals)
- 12.6 小结
- 13 INI设置
- 13.1 声明和访问INI设置
- 13.2 小结
- 14 流式访问
- 14.1 流的概览
- 14.2 访问流
- 14.3 静态资源操作
- 14.4 links
- 15 流的实现
- 15.1 php流的表象之下
- 15.2 包装器操作
- 15.3 实现一个包装器
- 15.4 操纵
- 15.5 检查
- 15.6 小结
- 16 有趣的流
- 16.1 上下文
- 16.2 过滤器
- 16.3 小结
- 17 配置和链接
- 17.1 autoconf
- 17.2 库的查找
- 17.3 强制模块依赖
- 17.4 Windows方言
- 17.5 小结
- 18 扩展生成
- 18.1 ext_skel
- 18.2 PECL_Gen
- 18.3 小结
- 19 设置宿主环境
- 19.1 嵌入式SAPI
- 19.2 构建并编译一个宿主应用
- 19.3 通过嵌入包装重新创建cli
- 19.4 老技术新用
- 19.5 小结
- 20 高级嵌入式
- 20.1 回调到php中
- 20.2 错误处理
- 20.3 初始化php
- 20.4 覆写INI_SYSTEM和INI_PERDIR选项
- 20.5 捕获输出
- 20.6 同时扩展和嵌入
- 20.7 小结