# 2.5 变量的检索
# 2.5 变量的检索
用户在PHP语言里定义的变量,我们能否在内核中获取到呢? 答案当然是肯定的,下面我们就看如何通过zend\_hash\_find()函数来找到当前某个作用域下用户已经定义好的变量。 zend\_hash\_find()函数是内核提供的操作HashTable的API之一,如果你没有接触过,可以先记住怎么使用就可以了。
```
{
zval **fooval;
if (zend_hash_find(
EG(active_symbol_table), //这个参数是地址,如果我们操作全局作用域,则需要&EG(symbol_table)
"foo",
sizeof("foo"),
(void**)&fooval
) == SUCCESS
)
{
php_printf("成功发现$foo!");
}
else
{
php_printf("当前作用域下无法发现$foo.");
}
}
```
首先我们定义了一个指向指针的指针,然后通过zend\_hash\_find去EG(active\_symbol\_table)作用域下寻找名称为foo($foo)的变量, 如果成功找到,此函数将返回SUCCESS。看完代码,你肯定有很多疑问。 为什么还要进行`sizeof("foo")`运算,fooval明明是`zval**`型的,为什么转成`void**`的? 而且为什么还要进行&fooval运算,fooval本身不就已经是指向指针的指针了吗?:-), 该回答的问题确实很多,不要过于担心,让我们带着这些问题继续往下走。
首先要说明的是,内核定义HashTable这个结构,并不是单单用来储存PHP语言里的变量的, 其它很多地方都在应用HashTable**(这就是个神器)**。 一个HashTable有很多元素,在内核里叫做bucket。然而每个bucket的大小是固定的, 所以如果我们想在bucket里存储任意数据时,最好的办法便是申请一块内存保存数据, 然后在bucket里保存它的指针。以`zval *foo`为例, 内核会先申请一块足够保存指针内存来保存foo,比如这块内存的地址是p,也就是p=&foo, 并在bucket里保存p,这时我们便明白了,p其实就是`zval**`类型的。 至于bucket为什么保存`zval**`类型的指针,而不是直接保存`zval*`类型的指针,我们到下一章在详细叙述。
所以当我们去HashTable里寻找变量的时候,得到的值其实是一个zval的指针。 In order to populate that pointer into a calling function's local storage, the calling function will naturally dereference the local pointer, resulting in a variable of indeterminate type with two levels of indirection (such as `void**`). Knowing that your "indeterminate type" in this case is `zval*`, you can see where the type being passed into zend\_hash\_find() will look different to the compiler, having three levels of indirection rather than two. This is done on purpose here so a simple typecast is added to the function call to silence compiler warnings.
如果zend\_hash\_find()函数找到了我们需要的数据,它将返回SUCCESS常量, 并把它的地址赋给我们在调用zend\_hash\_find()函数传递的fooval参数, 也就是说此时fooval就指向了我们要找的数据。如果没有找到,那它不会对我们fooval参数做任何修改,并返回FAILURE常量。
就去符号表里找变量而言,SUCCESS和FAILURE仅代表这个变量是否存在而已。
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- [目录](preface.md)
- 2.4 [变量的存储方式](2.4.html)
- 2.6 [类型转换](2.6.html)
- 介绍
- 1 PHP的生命周期
- 1.1 让我们从SAPI开始
- 1.2 PHP的启动与终止
- 1.3 PHP的生命周期
- 1.4 线程安全
- 1.5 PHP的生命周期
- 2 PHP变量在内核中的实现
- 2.1 变量的类型
- 2.2 变量的值
- 2.3 创建PHP变量
- 2.4 变量的存储方式
- 2.5 变量的检索
- 2.6 类型转换
- 2.7 小结
- 3 内存管理
- 3.1 内存管理
- 3.2 引用计数
- 3.3 内存管理
- 4 动手编译PHP
- 4.1 动手编译PHP
- 4.2 动手编译PHP
- 4.3 Unix/Linux平台下的编译
- 4.4 在Win32平台上编译PHP
- 4.5 动手编译PHP
- 5 Your First Extension
- 5.1 Your First Extension
- 5.2 编译我们的扩展
- 5.3 静态编译
- 5.4 编写函数
- 5.5 Your First Extension
- 6 函数返回值
- 6.1 函数返回值
- 6.2 引用与函数的执行结果
- 6.3 函数返回值
- 7 函数的参数
- 7.1 函数的参数
- 7.2 函数的参数
- 7.3 函数的参数
- 8 使用HashTable与{数组}
- 8.1 使用HashTable与{数组}
- 8.2 使用HashTable与{数组}
- 8.3 使用HashTable与{数组}
- 8.4 使用HashTable与{数组}
- 9 PHP中的资源类型
- 9.1 PHP中的资源类型
- 9.2 PHP中的资源类型
- 9.3 PHP中的资源类型
- 9.4 PHP中的资源类型
- 10 PHP中的面向对象(一)
- 10.1 PHP中的面向对象(一)
- 10.2 PHP中的面向对象(一)
- 10.3 PHP中的面向对象(一)
- 10.4 PHP中的面向对象(一)
- 10.5 PHP中的面向对象(一)
- 11 PHP中的面向对象(二)
- 11.1 PHP中的面向对象(二)
- 11.2 PHP中的面向对象(二)
- 11.3 PHP中的面向对象(二)
- 12 启动与终止的那点事
- 12.1 关于生命周期
- 12.2 MINFO与phpinfo
- 12.3 常量
- 12.4 PHP扩展中的全局变量
- 12.5 PHP语言中的超级全局变量(Superglobals)
- 12.6 小结
- 13 INI设置
- 13.1 声明和访问INI设置
- 13.2 小结
- 14 流式访问
- 14.1 流的概览
- 14.2 访问流
- 14.3 静态资源操作
- 14.4 links
- 15 流的实现
- 15.1 php流的表象之下
- 15.2 包装器操作
- 15.3 实现一个包装器
- 15.4 操纵
- 15.5 检查
- 15.6 小结
- 16 有趣的流
- 16.1 上下文
- 16.2 过滤器
- 16.3 小结
- 17 配置和链接
- 17.1 autoconf
- 17.2 库的查找
- 17.3 强制模块依赖
- 17.4 Windows方言
- 17.5 小结
- 18 扩展生成
- 18.1 ext_skel
- 18.2 PECL_Gen
- 18.3 小结
- 19 设置宿主环境
- 19.1 嵌入式SAPI
- 19.2 构建并编译一个宿主应用
- 19.3 通过嵌入包装重新创建cli
- 19.4 老技术新用
- 19.5 小结
- 20 高级嵌入式
- 20.1 回调到php中
- 20.2 错误处理
- 20.3 初始化php
- 20.4 覆写INI_SYSTEM和INI_PERDIR选项
- 20.5 捕获输出
- 20.6 同时扩展和嵌入
- 20.7 小结