# 11.1 PHP中的面向对象(二)
# 11.1 PHP中的面向对象(二)
为了操作一个对象,我们需要先获取这个对象的实例,而这肯定会涉及调用对象的构造方法。有关如何在扩展中调用PHP的函数与对象的方法这里不展开描述了。 首先我们先了解下一个object在PHP内核中到底是如何实现的。
```
typedef struct _zend_object_value {
zend_object_handle handle;
zend_object_handlers *handlers;
} zend_object_value;
//此外再回顾一下zval的值value的结构。
typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */
double dval; /* double value */
struct {
char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht; /* hash table value */
zend_object_value obj;
} zvalue_value;
```
如果我们有一个zval \*tmp,那么tmp->value.obj来访问到最终保存对象实例的zend\_object\_value结构体,它包含两个成员:
- zend\_object\_handle handle:最终实现是一个unsigned int值,Zend会把每个对象放进数组里,这个handle就是此实例的索引。所以我们在把对象当作参数传递时,只不过是传递的handle罢了,这样对性能有利,同时也是对象的引用机制的原理。
- zend\_object\_handlers \*handlers:这个里面是一组函数指针,我们可以通过它来对对象进行一些操作,比如:添加引用、获取属性等。此结构体在Zend/zend\_object\_handlers.h里定义。
下面我给出这个类的PHP语言实现,让我们在扩展中实现它,并生成它。
```
<?php
class baby
{
public function __construct()
{
echo "a new baby!\n";
}
public function hello()
{
echo "hello world!\n";
}
}
function test_call()
{
$obj = new baby();
$obj->hello();
}
```
下面我们在扩展中实现以上test\_call函数。
**Note:**关于下面walu\_call\_user\_function()的说明:内核中并不存在该函数,可以在[这里](https://github.com/wosiwo/clinq/blob/41c2c32e1837a23231c3b124dd84c29d03922e97/alinq.c)找到该函数的定义,直接拷贝过来用即可。
```
zend_class_entry *baby_ce;
ZEND_FUNCTION(test_call)
{
zval *obj;
MAKE_STD_ZVAL(obj);
object_init_ex(obj, baby_ce);
//如果确认此类没有构造函数就不用调用了。
walu_call_user_function(NULL, obj, "__construct", "");
walu_call_user_function(NULL, obj, "hello", "");
zval_ptr_dtor(&obj);
return;
}
ZEND_METHOD(baby, __construct)
{
printf("a new baby!\n");
}
ZEND_METHOD(baby, hello)
{
printf("hello world!!!!!\n");
}
static zend_function_entry baby_method[]={
ZEND_ME(baby, __construct, NULL, ZEND_ACC_PUBLIC|ZEND_ACC_CTOR)
ZEND_ME(baby, hello, NULL, ZEND_ACC_PUBLIC)
{NULL, NULL, NULL}
};
ZEND_MINIT_FUNCTION(test)
{
zend_class_entry ce;
INIT_CLASS_ENTRY(ce, "baby", baby_method);
baby_ce = zend_register_internal_class(&ce TSRMLS_CC);
return SUCCESS;
}
```
重新编译,执行命令查看是否生效~
```
php -r "test_call();"
```
## links
- 11 [PHP中的面向对象(二)](11.html)
- 11.2 [读写对象的属性](11.2.html)
- 介绍
- 1 PHP的生命周期
- 1.1 让我们从SAPI开始
- 1.2 PHP的启动与终止
- 1.3 PHP的生命周期
- 1.4 线程安全
- 1.5 PHP的生命周期
- 2 PHP变量在内核中的实现
- 2.1 变量的类型
- 2.2 变量的值
- 2.3 创建PHP变量
- 2.4 变量的存储方式
- 2.5 变量的检索
- 2.6 类型转换
- 2.7 小结
- 3 内存管理
- 3.1 内存管理
- 3.2 引用计数
- 3.3 内存管理
- 4 动手编译PHP
- 4.1 动手编译PHP
- 4.2 动手编译PHP
- 4.3 Unix/Linux平台下的编译
- 4.4 在Win32平台上编译PHP
- 4.5 动手编译PHP
- 5 Your First Extension
- 5.1 Your First Extension
- 5.2 编译我们的扩展
- 5.3 静态编译
- 5.4 编写函数
- 5.5 Your First Extension
- 6 函数返回值
- 6.1 函数返回值
- 6.2 引用与函数的执行结果
- 6.3 函数返回值
- 7 函数的参数
- 7.1 函数的参数
- 7.2 函数的参数
- 7.3 函数的参数
- 8 使用HashTable与{数组}
- 8.1 使用HashTable与{数组}
- 8.2 使用HashTable与{数组}
- 8.3 使用HashTable与{数组}
- 8.4 使用HashTable与{数组}
- 9 PHP中的资源类型
- 9.1 PHP中的资源类型
- 9.2 PHP中的资源类型
- 9.3 PHP中的资源类型
- 9.4 PHP中的资源类型
- 10 PHP中的面向对象(一)
- 10.1 PHP中的面向对象(一)
- 10.2 PHP中的面向对象(一)
- 10.3 PHP中的面向对象(一)
- 10.4 PHP中的面向对象(一)
- 10.5 PHP中的面向对象(一)
- 11 PHP中的面向对象(二)
- 11.1 PHP中的面向对象(二)
- 11.2 PHP中的面向对象(二)
- 11.3 PHP中的面向对象(二)
- 12 启动与终止的那点事
- 12.1 关于生命周期
- 12.2 MINFO与phpinfo
- 12.3 常量
- 12.4 PHP扩展中的全局变量
- 12.5 PHP语言中的超级全局变量(Superglobals)
- 12.6 小结
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- 13.1 声明和访问INI设置
- 13.2 小结
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- 14.1 流的概览
- 14.2 访问流
- 14.3 静态资源操作
- 14.4 links
- 15 流的实现
- 15.1 php流的表象之下
- 15.2 包装器操作
- 15.3 实现一个包装器
- 15.4 操纵
- 15.5 检查
- 15.6 小结
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- 16.1 上下文
- 16.2 过滤器
- 16.3 小结
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- 17.1 autoconf
- 17.2 库的查找
- 17.3 强制模块依赖
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- 17.5 小结
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- 18.1 ext_skel
- 18.2 PECL_Gen
- 18.3 小结
- 19 设置宿主环境
- 19.1 嵌入式SAPI
- 19.2 构建并编译一个宿主应用
- 19.3 通过嵌入包装重新创建cli
- 19.4 老技术新用
- 19.5 小结
- 20 高级嵌入式
- 20.1 回调到php中
- 20.2 错误处理
- 20.3 初始化php
- 20.4 覆写INI_SYSTEM和INI_PERDIR选项
- 20.5 捕获输出
- 20.6 同时扩展和嵌入
- 20.7 小结