# 2.4 变量的存储方式
# 2.4 变量的存储方式
我们在前两节已经了解了PHP中变量的类型和值是怎样在内核中用C语言实现的, 这一节我们将看一下内核是怎样来组织用户在PHP中定义的变量的。
有一点对我们扩展开发者来说非常棒,那就是用户在PHP中定义的变量我们都可以在一个HashTable中找到, 当PHP中定义了一个变量,内核会自动的把它的信息储存到一个用HashTable实现的符号表里。
全局作用域的符号表是在调用扩展的RINIT方法(一般都是MINIT方法里)前创建的,并在RSHUTDOWN方法执行后自动销毁。
当用户在PHP中调用一个函数或者类的方法时,内核会创建一个新的符号表并激活之, 这也就是为什么我们无法在函数中使用在函数外定义的变量的原因 (因为它们分属两个符号表,一个当前作用域的,一个全局作用域的)。 如果不是在一个函数里,则全局作用域的符号表处于激活状态。
我们现在打开Zend/zend\_globals.h文件,看一下\_zend\_execution\_globals结构体,会在其中发现这么两个element:
```
struct _zend_executor_globals {
...
HashTable symbol_table;
HashTable *active_symbol_table;
...
};
```
其中的 symbol\_table元素可以通过EG宏来访问,它代表着PHP的全局变量,如$GLOBALS,其实从根本上来讲, $GLOBALS不过是EG(symbol\_table)的一层封装而已。
与之对应,下面的active\_symbol\_table元素也可以通过EG(active\_symbol\_table)的方法来访问,它代表的是处于当前作用域的变量符号表。
我们上边也看到了,其实这两个成员在\_zend\_executor\_globals里虽然都代表HashTable, 但一个是真正的HashTable,而另一个是一个指针。 当我们在对HashTable进行操作的时候,往往是把它的地址传递给一些函数。 所以,如果我们要对EG(symbol\_table)的结果进行操作,往往需要对它进行求址操作然后用它的地址作为被调用函数的参数。
下面我们用一段例子来解释下上面说的理论:
```
<?php
$foo = 'bar';
?>
```
上面是一段PHP语言的例子,我们创建了一个变量,并把它的值设置为'bar',在以后的代码中我们便可以使用$foo变量。相同的功能我们怎样在内核中实现呢?我们可以先构思一下步骤:
- 创建一个zval结构,并设置其类型。
- 设置值为'bar'。
- 将其加入当前作用域的符号表,只有这样用户才能在PHP里使用这个变量。
- 具体的代码为:
```
{
zval *fooval;
MAKE_STD_ZVAL(fooval);
ZVAL_STRING(fooval, "bar", 1);
ZEND_SET_SYMBOL( EG(active_symbol_table) , "foo" , fooval);
}
```
首先,我们声明一个zval指针,并申请一块内存。然后通过ZVAL\_STRING宏将值设置为‘bar’,最后一行的作用就是将这个zval加入到当前的符号表里去,并将其label定义成foo,这样用户就可以在代码里通过$foo来使用它了。
## links
- [目录](preface.md)
- 2.3 [创建PHP变量](2.3.html)
- 2.5 [变量的检索](2.5.html)
- 介绍
- 1 PHP的生命周期
- 1.1 让我们从SAPI开始
- 1.2 PHP的启动与终止
- 1.3 PHP的生命周期
- 1.4 线程安全
- 1.5 PHP的生命周期
- 2 PHP变量在内核中的实现
- 2.1 变量的类型
- 2.2 变量的值
- 2.3 创建PHP变量
- 2.4 变量的存储方式
- 2.5 变量的检索
- 2.6 类型转换
- 2.7 小结
- 3 内存管理
- 3.1 内存管理
- 3.2 引用计数
- 3.3 内存管理
- 4 动手编译PHP
- 4.1 动手编译PHP
- 4.2 动手编译PHP
- 4.3 Unix/Linux平台下的编译
- 4.4 在Win32平台上编译PHP
- 4.5 动手编译PHP
- 5 Your First Extension
- 5.1 Your First Extension
- 5.2 编译我们的扩展
- 5.3 静态编译
- 5.4 编写函数
- 5.5 Your First Extension
- 6 函数返回值
- 6.1 函数返回值
- 6.2 引用与函数的执行结果
- 6.3 函数返回值
- 7 函数的参数
- 7.1 函数的参数
- 7.2 函数的参数
- 7.3 函数的参数
- 8 使用HashTable与{数组}
- 8.1 使用HashTable与{数组}
- 8.2 使用HashTable与{数组}
- 8.3 使用HashTable与{数组}
- 8.4 使用HashTable与{数组}
- 9 PHP中的资源类型
- 9.1 PHP中的资源类型
- 9.2 PHP中的资源类型
- 9.3 PHP中的资源类型
- 9.4 PHP中的资源类型
- 10 PHP中的面向对象(一)
- 10.1 PHP中的面向对象(一)
- 10.2 PHP中的面向对象(一)
- 10.3 PHP中的面向对象(一)
- 10.4 PHP中的面向对象(一)
- 10.5 PHP中的面向对象(一)
- 11 PHP中的面向对象(二)
- 11.1 PHP中的面向对象(二)
- 11.2 PHP中的面向对象(二)
- 11.3 PHP中的面向对象(二)
- 12 启动与终止的那点事
- 12.1 关于生命周期
- 12.2 MINFO与phpinfo
- 12.3 常量
- 12.4 PHP扩展中的全局变量
- 12.5 PHP语言中的超级全局变量(Superglobals)
- 12.6 小结
- 13 INI设置
- 13.1 声明和访问INI设置
- 13.2 小结
- 14 流式访问
- 14.1 流的概览
- 14.2 访问流
- 14.3 静态资源操作
- 14.4 links
- 15 流的实现
- 15.1 php流的表象之下
- 15.2 包装器操作
- 15.3 实现一个包装器
- 15.4 操纵
- 15.5 检查
- 15.6 小结
- 16 有趣的流
- 16.1 上下文
- 16.2 过滤器
- 16.3 小结
- 17 配置和链接
- 17.1 autoconf
- 17.2 库的查找
- 17.3 强制模块依赖
- 17.4 Windows方言
- 17.5 小结
- 18 扩展生成
- 18.1 ext_skel
- 18.2 PECL_Gen
- 18.3 小结
- 19 设置宿主环境
- 19.1 嵌入式SAPI
- 19.2 构建并编译一个宿主应用
- 19.3 通过嵌入包装重新创建cli
- 19.4 老技术新用
- 19.5 小结
- 20 高级嵌入式
- 20.1 回调到php中
- 20.2 错误处理
- 20.3 初始化php
- 20.4 覆写INI_SYSTEM和INI_PERDIR选项
- 20.5 捕获输出
- 20.6 同时扩展和嵌入
- 20.7 小结