[TOC]
# 属性
~~~
video.error // null正常
video.error.code // 1用户终止 2网络错误 3解码错误 4URL无效
video.currentTime // 当前播放的位置,赋值可改变位置
video.duration // 当前资源长度,流返回无限
video.paused // 是否暂停
video.ended // 是否结束
video.autoPlay // 是否自动播放
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# 方法
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loadstart // 客户端开始请求数据
error // 请求数据时遇到错误(可以通过上一页的属性video.error.code查看具体错误原因)
play // 开始播放时触发
pause // 暂停时触发
loadeddata // 数据已加载
waiting // 等待数据,并非错误
playing // play触发后执行一次
canplaythrough // 可以播放,已加载好
timeupdate // 播放时间改变
durationchange // 资源长度改变
...
~~~
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# 兼容性
## 自动播放
在ios上会自动全屏播放,需要在video标签上设置一个属性webkit-playsinline,ios10及以上版本属性名改成playsinline。安卓上,无法自动播放,必须手动触发视频的播放。调用任何方法都没用,据说这个为了帮用户省流量而设定的。但是安卓在首次触发之后,再次触发可以通过调用.play来触发播放视频。因此做兼容的时候可以设一个判断是否首次播放的标志来处理。
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## 默认样式
安卓下,不能自动播放,因此视频在播放前会带有视频的默认白色加圆圈播放按钮且背景是纯黑色,可以说是非常丑陋了。为了好点的用户体验就是可以在视频的最上层覆盖一张引导用户点击播放视频的引导图,这样既不丑陋又让用户知道这里需要点一下才有东西出现。我的做法是增加一个手指引导图,然后让改元素可穿透(即设置pointer-events:none;让其不会成为任何鼠标事件的target),这样点击元素的时候就相当于点击了视频播放。然后监听playing事件,如果视频开始播放了则把引导图隐藏。具体如下:
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~~~
<div class="entry_video" id="entry_video">
<video class="entry_video_con" id="video" webkit-playsinline playsinline src="//wq.360buyimg.com/fd/h5/1707/entryvideo/images/meirenyu_7f7e46da.mp4" autoplay="true"></video>
<div class="guide" style="width: 100%;height: 100%;top: 0;left:0;position: absolute;pointer-events:none;">
<img src="//img11.360buyimg.com/jdphoto/s750x1334_jfs/t5668/219/7883436652/42409/2a1e4cc0/5976a71bN212dfa7b.png" alt="" style="width:100%;height:100%;pointer-events:none;">
</div>
</div>
~~~
~~~
vi.addEventListener('playing',function(){
$('.guide').hide();
})
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## 全屏播放
若页面中没有其他内容,只是播放一个视频的话,这个问题很好处理。设置webkit-playsinline,如果是在X5内核浏览器的话,设置x5-video-player-type="h5" x5-video-player-fullscreen="true"。那么问题来了,如果页面上不只有视频,还有其他内容呢,例如视频是在一个弹出层中。这样设置的话,页面原有内容会有一个1s左右的非常明显拉伸过程,这个拉伸过程就是为全屏播放视频做准备的。但是这样的体验可以说是非常糟糕了。于是这种情况下,必须舍弃设置全屏播放了,但是在X5浏览器非全屏播放模式下,安卓会在视频页面右上角自动生成一个全屏按钮,这个怎么都去不掉。若用户点击了进入全屏模式,视频播放完毕并不会停留在视频最后一帧,而是出现腾讯的一些视频推送,你懂的。这个时候退出了全屏播放的话,视频会自动隐藏,所以最好做一张视频底图,不然就尴尬了。
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## x5下检测全屏
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vi.addEventListener("x5videoenterfullscreen", function(){
//进入全屏
});
vi.addEventListener("x5videoexitfullscreen", function(){
//退出全屏
});
~~~
用video.addEventListener("x5videoexitfullscreen", function(){….});可以检测到视频什么时候退出了全屏,但是若在这个监听到退出之后隐藏整个视频,则再次触发播放视频事件失效。且在这个监听中直接调用.play方法并不能使视频重新播放。也就是说在检测过程中不能对视频进行一些隐藏,删除的操作。可以说,这检测也没什么意义了。
## 微信固定入口的一些奇特bug
**①.必须要等到微信的jsbridge ready了才能触发.play,否则不会自动执行。**
~~~
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function() {
$("#video")[0].play();
});
~~~
**②在固定入口内,且jsbridge ready了,如果使用摇一摇,也无法触发.play。需要在摇一摇之前预先加载如下:**
~~~
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function() {
var vi = document.getElementsByTagName('video')[0];
vi.load();
vi.pause();
window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
});
~~~
这种情况,与第五点是相悖的,也就是说如果要在摇一摇之前预加载,就做不到页面跳出之后返回可以重建video。也就是说,摇一摇播视频一定存在跳出页面再返回的时候,video变得诡异,播放不正常的问题。目前,这个bug我还没有办法解决。
**③微信固定入口在没有使用jsbridge,而是通过点击来播放的点击事件,只能是click事情,不能是touchstart事件。**
# 参考资料
[走进安卓的重灾区----video](https://www.cnblogs.com/LuckyWinty/p/7234937.html)
- 第一部分 HTML
- meta
- meta标签
- HTML5
- 2.1 语义
- 2.2 通信
- 2.3 离线&存储
- 2.4 多媒体
- 2.5 3D,图像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 设备访问
- SEO
- Canvas
- 压缩图片
- 制作圆角矩形
- 全局属性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 层叠上下文(stacking context)
- 外边距合并
- 块状格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 样式继承
- 层叠
- 属性值处理流程
- 分辨率
- 视口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 选择器
- 3D
- Matrix
- AT规则
- line-height 和 vertical-align
- CSS技术
- 居中
- 响应式布局
- 兼容性
- 移动端适配方案
- CSS应用
- CSS Modules(未完成)
- 分层
- 面向对象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 单列等宽,其他多列自适应均匀
- 多列等高
- 圣杯布局
- 双飞翼布局
- 瀑布流
- 1px问题
- 适配iPhoneX
- 横屏适配
- 图片模糊问题
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 内存空间
- 作用域
- 执行上下文栈
- 变量对象
- 作用域链
- this
- 类型转换
- 闭包(未完成)
- 原型、面向对象
- class和extend
- 继承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收机制
- 内存泄漏
- 数值存储
- 连等赋值
- 基本类型
- 堆栈溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍历对象属性
- 宽度、高度
- performance
- 位运算
- tostring( ) 与 valueOf( )方法
- JavaScript技术
- 错误
- 异常处理
- 存储
- Cookie与Session
- ES6(未完成)
- Babel转码
- let和const命令
- 变量的解构赋值
- 字符串的扩展
- 正则的扩展
- 数值的扩展
- 数组的扩展
- 函数的扩展
- 对象的扩展
- Symbol
- Set 和 Map 数据结构
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
- 严格模式
- JSON
- 数组方法
- 对象方法
- 函数方法
- 服务端推送(未完成)
- JavaScript应用
- 复杂判断
- 3D 全景图
- 重载
- 上传(未完成)
- 上传方式
- 文件格式
- 渲染大量数据
- 图片裁剪
- 斐波那契数列
- 编码
- 数组去重
- 浅拷贝、深拷贝
- instanceof
- 模拟 new
- 防抖
- 节流
- 数组扁平化
- sleep函数
- 模拟bind
- 柯里化
- 零碎知识点
- 第四部分 进阶
- 计算机原理
- 数据结构(未完成)
- 算法(未完成)
- 排序算法
- 冒泡排序
- 选择排序
- 插入排序
- 快速排序
- 搜索算法
- 动态规划
- 二叉树
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- 浏览器结构
- 浏览器工作原理
- HTML解析
- CSS解析
- 渲染树构建
- 布局(Layout)
- 渲染
- 浏览器输入 URL 后发生了什么
- 跨域
- 缓存机制
- reflow(回流)和repaint(重绘)
- 渲染层合并
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- Babel
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- 性能分析
- 性能指标
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- 优化
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- Webpack工具
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- 持续交付
- 持续部署
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- 部署与发布
- 远程登录服务器
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- 搭建 Nodejs 生产环境
- 配置 Nginx 实现反向代理
- 管理域名解析
- 配置 PM2 一键部署
- 发布上线
- 部署HTTPS
- Node 应用
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- 反爬虫
- 中间件
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- connect-redis
- cookie-parser
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- csurf
- express-session
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- ioredis
- log4js(未完成)
- uuid
- errorhandler
- nodeclub源码
- app.js
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- 消息队列
- RPC
- 性能优化
- 第七部分 总结
- Web服务器
- 目录结构
- 依赖
- 功能
- 代码片段
- 整理
- 知识清单、博客
- 项目、组件、库
- Node代码
- 面试必考
- 91算法
- 第八部分 工作代码总结
- 样式代码
- 框架代码
- 组件代码
- 功能代码
- 通用代码