[TOC]
# 变量对象(Variable Object)
变量对象中存储了在上下文(环境)中定义的变量和函数声明。
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变量对象的创建,依次经历了以下几个过程。
1. 建立 arguments 对象。函数的所有形参 (如果是函数上下文)
* 由名称和对应值组成的一个变量对象的属性被创建
* 没有实参,属性值设为 undefined
2. 检查当前上下文的函数声明,也就是使用 function 关键字声明的函数。
* 由名称和对应值(函数对象(function-object))组成一个变量对象的属性被创建
* 如果变量对象已经存在相同名称的属性,则完全替换这个属性
3. 检查当前上下文中的变量声明
* 由名称和对应值(undefined)组成一个变量对象的属性被创建;
* 如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性

在上面的规则中我们看出,function声明会比var声明优先级更高一点。
# 活动对象(Activation Object)
活动对象是在函数执行上下文里面的,其实也是变量对象,只是它需要在函数被调用时才被激活。
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# 例子
## 例1
~~~
function foo(a) {
var b = 2;
function c() {}
var d = function() {};
b = 3;
}
foo(1);
~~~
在进入执行上下文后,这时候的 AO 是:
~~~js
AO = {
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: undefined,
c: reference to function c(){},
d: undefined
}
~~~
代码执行
在代码执行阶段,会顺序执行代码,根据代码,修改变量对象的值
还是上面的例子,当代码执行完后,这时候的 AO 是:
~~~js
AO = {
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: 3,
c: reference to function c(){},
d: reference to FunctionExpression "d"
}
~~~
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## 例2
~~~
function test() {
console.log(foo);
console.log(bar);
var foo = 'Hello';
console.log(foo);
var bar = function () {
return 'world';
}
function foo() {
return 'hello';
}
}
test();
// 创建阶段
VO = {
arguments: {...},
foo: <foo reference>,
bar: undefined
}
// 这里有一个需要注意的地方,因为var声明的变量当遇到同名的属性时,会跳过而不会覆盖
// 执行阶段
VO -> AO
VO = {
arguments: {...},
foo: 'Hello',
bar: <bar reference>
}
~~~
<br>
## 例3
~~~
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
console.log(d);
var a = 100;
b = 10;
function c(){};
var d = function(){};
~~~
**上述代码的变量对象:**
~~~
//这里用VO表示变量对象
VO = {
a = undefined; //有a,a使用var声明,值会被赋值为undefined
//没有b,因为b没用var声明
c = function c (){} //有c,c是函数声明,并且c指向该函数
d = undefined; //有d,d用var声明,值会被赋值为undefined
}
~~~
执行上述代码的时候,会创建一个全局执行上下文,上下文中包含上面变量对象,创建完执行上下文后,这个执行上下文才会被压进执行栈中。开始执行后,因为js代码一步一步被执行,后面赋值的代码还没被执行到,所以使用console.log函数打印各个变量的值是变量对象中的值。
在运行到第二行时会报错(报错后就不再执行了),因为没有b(b is no defined)。把第二行注释掉后,再执行各个结果就是VO里面的对应的值。
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# 全局上下文的变量对象
以浏览器中为例,全局对象为window。
全局上下文有一个特殊的地方,它的变量对象,就是window对象。而这个特殊,在this指向上也同样适用,this也是指向window。
~~~
// 以浏览器中为例,全局对象为window
// 全局上下文
windowEC = {
VO: window,
scopeChain: {},
this: window
}
~~~
除此之外,全局上下文的生命周期,与程序的生命周期一致,只要程序运行不结束,比如关掉浏览器窗口,全局上下文就会一直存在。其他所有的上下文环境,都能直接访问全局上下文的属性。
<br>
# 总结
到这里变量对象的创建过程就介绍完了,让我们简洁的总结我们上述所说:
1. 全局上下文的变量对象初始化是全局对象
2. 函数上下文的变量对象初始化只包括 Arguments 对象
3. 在进入执行上下文时会给变量对象添加形参、函数声明、变量声明等初始的属性值
4. 在代码执行阶段,会再次修改变量对象的属性值
未进入执行阶段之前,变量对象中的属性都不能访问!但是进入执行阶段之后,变量对象转变为了活动对象,里面的属性都能被访问了,然后开始进行执行阶段的操作。
<br>
# 参考资料
* [JS变量对象详解](https://www.cnblogs.com/lsgxeva/p/7976034.html)
* [JavaScript深入之变量对象](https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/5)
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