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有关艾泽拉斯的事件,例如世界事件和假日,请参阅事件。 事件是由WoW客户端发送给UI代码的消息(通过OnEvent脚本处理程序),主要是对游戏世界中发生的事情的响应。事件可以通过/etrace调试。有关在插件中设置事件处理的一般教程,请参阅[Handling events](https://wow.gamepedia.com/Handling_events "Handling events")和[Frame:RegisterEvent](https://wow.gamepedia.com/API_Frame_RegisterEvent "API Frame RegisterEvent")method. 另请参阅:[Events/Classic](https://wow.gamepedia.com/Events/Classic "Events/Classic")