[TOC]
# 数组
定义一个数组并把他初始化为0,是个好习惯
int a[10]={0}; //java不需要这样,java会自动的
## 一维数组指针和二维数组指针
二维数组指针是比如 `int * [4]`,因为二维数组名指向一维数组
一维数组是`char *`类似这种
## 数组名是个常量指针
~~~
//这样不可以
arr = NULL;
~~~
在这2种情况下,数组名不是指向首元素的
sizeof和&arr取地址
~~~
void printArray(int *arr, int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
printf("%d\n", arr[i]);
//也可以这样
printf("%d\n", *(arr + i));
}
}
~~~
## 数组指针类型和数组首元素指针类型
定义一个指向数组的指针
~~~
int main() {
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
&arr;
//我们先定义数组类型,再定义数组指针
typedef int(ARRAY_TYPE)[5];
ARRAY_TYPE myarray; //等于 int myarray[5]
for (int i = 0; i < 5; i++) {
myarray[i] = i * i;
}
ARRAY_TYPE *p = &myarray; //不能是指向首元素了,这边是数组指针了
//打印元素, 数组指针取地址等于数组名,数组名等于首地址
int ele = *(*p + 3);
printf("%d\n", ele);
getchar();
return 0;
}
~~~
~~~
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
//定义数组指针类型
typedef int(*ARRAY_POINT)[5];
ARRAY_POINT pArr = &arr;
~~~
~~~
int main() {
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
typedef int (*ARRAY_POINT)[6];
ARRAY_POINT pArr = &arr;
printf("%d \n", *((*pArr) + 1));
getchar();
return 0;
}
~~~
输出
~~~
3
~~~
## 一维数组定义
数组就是在内存中连续相同类型的变量空间
~~~
int a[10]; //定义了10个int,第一个变量名是a[0],最后一个是a[9],没有a[10]这个变量
~~~
这10个变量在内存中的位置是连续的
定义一个数组的时候,[]里面要用常量
但使用数组的时候里面可以是常量可以是变量
**数组在内存的存储方式**
同一个数组的所有成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的,数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址
~~~
int a[10];
a[0]=1;
a[3]=5;
printf("%p,%p\n",a,&a[0]);
~~~
2个地址是一样的
但是`a[0] +1` 代表下个元素,而a+1代表移动过整个数组
数组元素+1 (sizeof(数据类型))
数组名+1 (sizeof(数组名))
### 遍历数组
~~~
int a[]={4,5,6,7,8,9,12,34};
int i;
for (i = 0; i < sizeof(a)/sizeof(a[0]); ++i)
{
printf("a[%d] = %d\n",i,a[i] );
}
~~~
## 二维数组
格式:
`数据类型 数组名 [行个数] [列个数]`
~~~
int a2[2][10]; //a2是一个二维数组,这个二维数组中包含2个一维数组,a2[0],a2[1],这2个数组是连续的
~~~
二维数组的数组名代表首元素的地址的常量
~~~
int a2[2][10];
printf("%p,%p,%p\n", a2,a2[0],&a2[0][0]);
//值是一样的
~~~
### 二维数组的初始化

### 二维数组的遍历
~~~
int main(int argc, char const *argv[])
{
int a3[][5]={{1,2,3,4,5},{6,7,8,9,10},{11,12,13,14,15}};
for (int i = 0; i < sizeof(a3)/sizeof(a3[0]); ++i)
{
for (int j = 0; j < sizeof(a3[0])/sizeof(a3[0][0]); ++j)
{
printf("a3[%d][%d] = %d\t", i,j,a3[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
~~~
### 二维数组名
~~~
int main() {
int arr[3][5] = {
{1, 2, 3, 4, 5},
{6, 7, 8, 9, 10},
{11, 12, 13, 14, 15}
};
//二维数组的数组名和一维数组一样
int a = *(*(arr + 1) + 2);
printf("%d\n", a); //8
getchar();
return 0;
}
~~~
~~~
int arr[3][3] = {
{1, 2, 3},
{6, 7, 8},
{11, 12, 13}
};
arr是 int(*)[3] 类型的
~~~
~~~
char *arr3[] = {"aaa", "bbb", "ccc"};
arr3是char **类型的
~~~
## char数组
字符串就是子符数组以'\0'结尾
~~~
char a[10];
a[0]='a';
a[1]='b';
a[2]='c';
a[3]='\0';
printf("%s\n",a );
~~~
~~~
char a[10]="hello";
a[3]=0;
//对于字符串来讲是hel,因为0结尾,0就是\0的ascii码
但是对于数组来说成员数量没有发生变化
~~~
一个char数组中可以有多个0,字符串只能一个
**scanf录制到char数组**
~~~
int main()
{
char arr[100];
//scanf默认遇到空格会结束,这样的意思是遇到\n才结束
scanf("%[^\n]", arr);
printf("%s\n", arr);
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
~~~
## 查看数组内存结构
~~~
int main()
{
//数组内存结构
int scores[5] = { 99 ,10, 11, 15, 9};
printf("%p\n", &scores[0]);
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
~~~
在system那设置断点
然后调试,会出现个内存地址,复制那地址,不要结束调试
然后在调试->窗口->内存->选择一个
把你刚才出现的内存地址复制到那

int是四个字节,上面结果是16进制,涉及到内存大小端对齐,看的时候是从后到前
我们打开计算器

可以看到63的十六进制是99
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