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[TOC] # 概述 const单词字面意思为常数,不变的。它是c/c++中的一个关键字,是一个限定符,它用来限定一个变量不允许改变,它将一个对象转换成一个常量 ~~~ const int a = 10; A = 100; //编译错误,const是一个常量,不可修改 ~~~ c语言中,const修饰的变量,是伪常量,编译器是会分配内存的 c++中,const不会分配内存,`const int m_B = 20;` ![](https://img.kancloud.cn/b5/66/b56665249d3dee580dd0bdfda7535bc4_1132x367.png) # 可见范围 C和C++中全局 const 变量的作用域相同,都是当前文件,不同的是它们的可见范围:C语言中 const 全局变量的可见范围是整个程序,在其他文件中使用 extern 声明后就可以使用;而C++中 const 全局变量的可见范围仅限于当前文件,在其他文件中不可见,所以它可以定义在头文件中,多次引入后也不会出错。 如果你使用的是 GCC,那么可以通过添加 extern 关键字来增大 C++ 全局 const 变量的可见范围,如下所示: ~~~ extern const int n = 10; ~~~ 这样 n 的可见范围就变成了整个程序,在其他文件中使用 extern 声明后就可以使用了。不过这种方式只适用于 GCC,不适用于 VS/VC。 # c中的const 常量的引进是在c++早期版本中,当时标准C规范正在制定。那时,尽管C委员会决定在C中引入const,但是,他们c中的const理解为”一个不能改变的普通变量”,也就是认为const应该是一个只读变量,既然是变量那么就会给const分配内存,并且在c中const是一个全局只读变量,c语言中const修饰的只读变量是外部连接的 c语言中局部const存储在堆栈区,只是不能通过变量直接修改const只读变量的值,但是可以跳过编译器的检查,通过指针间接修改const值 如果这么写: ~~~ const int arrSize = 10; int arr[arrSize]; ~~~ 看似是一件合理的编码,但是这将得出一个错误。 因为arrSize占用某块内存,所以C编译器不知道它在编译时的值是多少? ## C++中的const 在c++中,一个const不必创建内存空间,而在c中,一个const总是需要一块内存空间。在c++中,是否为const常量分配内存空间依赖于如何使用。一般说来,如果一个const仅仅用来把一个名字用一个值代替(就像使用#define一样),那么该存储局空间就不必创建。 如果存储空间没有分配内存的话,在进行完数据类型检查后,为了代码更加有效,值也许会折叠到代码中。 不过,取一个const地址, 或者把它定义为extern,则会为该const创建内存空间。 在c++中,出现在所有函数之外的const作用于整个文件(也就是说它在该文件外不可见),默认为内部连接,c++中其他的标识符一般默认为外部连接 c++可以这样 ~~~ int main() { const int a = 10; int arr[a]; getchar(); return 0; } ~~~ ## cpp中const分配内存的情况 只要是分配内存的,都可以通过指针修改他 ~~~ //1、const分配内存 取地址会分配临时内存 //2、extern 编译器也会给const变量分配内存 void test01() { const int m_A = 10; int * p = (int*)&m_A; //会分配临时内存 } //3、 用普通变量初始化 const 的变量 void test02() { int a = 10; const int b = a; //会分配内存 int * p = (int *) &b; *p = 1000; cout << "b = " << b << endl; } //4、 自定义数据类型 加const也会分配内存 struct Person { string m_Name; //姓名 int m_Age; }; void test03() { const Person p1; //p1.m_Name = "aaa"; Person * p = (Person*)&p1; p->m_Name = "德玛西亚"; (*p).m_Age = 18; cout << "姓名: " << p1.m_Name << " 年龄: " << p1.m_Age << endl; } ~~~ ## 总结 * c语言全局const会被存储到只读数据段。c++中全局const当声明extern或者对变量取地址时,编译器会分配存储地址,变量存储在只读数据段。两个都受到了只读数据段的保护,不可修改 * c语言中局部const存储在堆栈区,只是不能通过变量直接修改const只读变量的值,但是可以跳过编译器的检查,通过指针间接修改const值 c++中对于局部的const变量要区别对待: 1. 对于基础数据类型,也就是const int a = 10这种,编译器会把它放到符号表中,不分配内存,当对其取地址时,会分配内存 2. 对于基础数据类型,如果用一个变量初始化const变量,如果const int a = b,那么也是会给a分配内存 3. 对于自定数据类型,比如类对象,那么也会分配内存 * c中const默认为外部连接,c++中const默认为内部连接.当c语言两个文件中都有const int a的时候,编译器会报重定义的错误。而在c++中,则不会,因为c++中的const默认是内部连接的。如果想让c++中的const具有外部连接,必须显示声明为: `extern const int a = 10;`