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[TOC] # 简介 标准I/O对象:cin,cout,cerr,clog **cout流对象** 1. 用“cout<<”输出基本类型的数据时,可以不必考虑数据是什么类型,系统会判断数据的类型,并根据其类型选择调用与之匹配的运算符重载函数。这个过程都是自动的, 用户不必干预。如果在C语言中用prinf函数输出不同类型的数据,必须分别指定相应 的输出格式符,十分麻烦,而且容易出错。C++的I/O机制对用户来说,显然是方便 而安全的。 2. cout流在内存中对应开辟了一个缓冲区,用来存放流中的数据,当向cout流插人一个endl时,不论缓冲区是否已满,都立即输出流中所有数据,然后插入一个换行符, 并刷新流(清空缓冲区)。注意如果插人一个换行符`\n(如cout<<a<<"\n")`,则只输出和换行,而不刷新cout 流(但并不是所有编译系统都体现出这一区别)。 3. 在iostream中只对`"<<"`和`">>"`运算符用于标准类型数据的输入输出进行了重载,但未对用户声明的类型数据的输入输出进行重载。如果用户声明了新的类型,并希望用`"<<"`和`">>"`运算符对其进行输入输出,按照重运算符重载来做。 **cerr流对象** cerr流对象是标准错误流,cerr流已被指定为与显示器关联。 cerr的 作用是向标准错误设备(standard error device)输出有关出错信息。 cerr与标准输出流cout的作用和用法差不多。但有一点不同:cout流通常是传送到显示器输出,但也可以被重定向输出到磁盘文件,而cerr流中的信息只能在显示器输出。当调试程序时,往往不希望程序运行时的出错信息被送到其他文件,而要求在显示器上及时输出,这时应该用cerr。cerr流中的信息是用户根据需要指定的。 **clog流对象** clog流对象也是标准错误流,它是console log的缩写。 它的作用和cerr相同,都是在终端显示器上显示出错信息。 区别:cerr是不经过缓冲区,直接向显示器上输出有关信息,而clog中的信息存放在缓冲区中,缓冲区满后或遇endl时向显示器输出。