[TOC]
# 函数参数
~~~
int func(void) {
cout << "func" << endl;
return 1;
}
int main() {
func(111, 222);
getchar();
return 0;
}
~~~
以上c代码c编译器编译可通过,c++编译器无法编译通过。

# struct类型增强
* c中定义结构体变量需要加上struct关键字,c++不需要。
* c中的结构体只能定义成员变量,不能定义成员函数。c++即可以定义成员变量,也可以定义成员函数
~~~
//1. 结构体中即可以定义成员变量,也可以定义成员函数
struct Student{
string mName;
int mAge;
void setName(string name){ mName = name; }
void setAge(int age){ mAge = age; }
void showStudent(){
cout << "Name:" << mName << " Age:" << mAge << endl;
}
};
//2. c++中定义结构体变量不需要加struct关键字
void test01(){
Student student;
student.setName("John");
student.setAge(20);
student.showStudent();
}
~~~
# 新增bool类型关键字
标准c++的bool类型有两种内建的常量true(转换为整数1)和false(转换为整数0)表示状态。这三个名字都是关键字。
* bool类型只有两个值,true(1值),false(0值)
* bool类型占1个字节大小
* 给bool类型赋值时,非0值会自动转换为true(1),0值会自动转换false(0)
~~~
int main() {
cout << sizeof(false) << endl;
bool flag = true;
flag = 100;
cout << flag << endl;
getchar();
return 0;
}
~~~
[c语言中的bool类型]
c语言中也有bool类型,在c99标准之前是没有bool关键字,c99标准已经有bool类型,包含头文件stdbool.h,就可以使用和c++一样的bool类型
# 三目运算符功能增强
* c语言三目运算表达式返回值为数据值,为右值,不能赋值。
~~~
int a = 10;
int b = 20;
printf("ret:%d\n", a > b ? a : b);
//思考一个问题,(a > b ? a : b) 三目运算表达式返回的是什么?
//(a > b ? a : b) = 100;
//返回的是右值
~~~
* c++语言三目运算表达式返回值为变量本身(引用),为左值,可以赋值。
~~~
int a = 10;
int b = 20;
printf("ret:%d\n", a > b ? a : b);
//思考一个问题,(a > b ? a : b) 三目运算表达式返回的是什么?
cout << "b:" << b << endl;
//返回的是左值,变量的引用
(a > b ? a : b) = 100;//返回的是左值,变量的引用
cout << "b:" << b << endl;
~~~
[左值和右值概念]
在c++中可以放在赋值操作符左边的是左值,可以放到赋值操作符右面的是右值。
有些变量即可以当左值,也可以当右值。
左值为Lvalue,L代表Location,表示内存可以寻址,可以赋值。
右值为Rvalue,R代表Read,就是可以知道它的值。
比如:int temp = 10; temp在内存中有地址,10没有,但是可以Read到它的值。
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